“如果是一个人创造这里的一草一木,多半是层层累加上去,但现在正恰逢三维转换四维的空档,这累加上去岂不是浪费很多资源么?而如果先行用化运法则清空一番,又很是浪费时间,所以我们两个人我负责化运法则把这里一切转化成气运,而你就负责把这些没有浪费半点的气运变成四维之物,让我们的界面革新换代。”我解释道。</p>
“啊!?这也可以?我就知道把天哥招来肯定能解决很多问题!现在看来一切尽在你的算计之中!”赵茜高兴的笑道。</p>
我接过了赵茜的化运法则球体,读取里面的脉纹后,就知道这法则果然强悍,能够把物质转换成气运,虽然不会增加,但也不至于减少,毕竟空间界面里的物质气运是平衡的。</p>
而同样的界面,那些堆积了一堆低纬度物质的界面,和完全是最高维度物质的界面可不一样,前者可能界力波一来,就如土鸡瓦狗一般崩盘,后者因为是高维度存在,界力波甚至撼动不了分毫。</p>
偏偏两者需求的气运,其实还差的不多,这就是化运法则真正厉害之处。</p>
当然,要把东西化运,也是很费时间的事,如果加上制造四维级别的东西,那消耗的时间更是以几何数增长。</p>
可两个人就不存在这问题。</p>
我领悟这些低阶的化运法则根本不成问题,本身就是玩气运出身,而且我对界力的了解也有自己独特之处,这类以界力为主的副法则,使用起来很快就得心应手了。</p>
先是二维的东西,然后是三维的存在,这些东西被我用界力分解后,直接转化成了气运。</p>
每一个界面拥有的气运相差并不大,取决的是界面损伤和吸收的程度,每次扛过界力波,都会降下气运和能量到界面来,所以怎么运用这些气运就显得很重要了。</p>
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