第两百零八章 41阵容(2 / 2)

加赛:G2 VS SUP 灵性BP,四线发力G2锁定小组第一</p>

这个把阿卡丽和螃蟹换一下的BP操作秀到了,你以为我玩螃蟹厉害就会玩吗,你错啦。但是,,,P皇你也太快乐了吧,开着正义荣耀往五个人里怼,真不愧为欧洲乐观族长。</p>

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必须要承认,对于EDG输给外卡的表现,让人很生气。</p>

不过毕竟是LPL出来的队伍,你要我在EDG没出局之前就杀猪,也做不到。</p>

不过总不能输了只骂,为什么领先6000经济说被翻就被翻了,这死的不明不白的也不是个事啊。</p>

虽然EDG表面上看是输在下路双人组的失误和酒桶的出装上,但实际上这两波团战的失利既是单带阵容在那个时间点面对强开阵容的必然结果,又是单带阵容在S8自从号令之旗取消后的多个版本中表现羸弱的体现。</p>

首先我们要明白单带体系,既41阵容有什么要求。</p>

首先4人集团需要能对地图目标保持压力,让对面的单人路英雄不得不保持和对方大部队一起行动,给出己方的1点的单带空间。</p>

其次,4人集团要有出色的反手能力,不能在对面五人抱团的时候轻易被开,不管是脱战还是反打,必须要能在不减员的情况下摆脱对方的大部队,因为1点的英雄打团没什么用。</p>

同时,4人部队还需要有对龙坑保持一定视野的能力,不然中期对面前排成型之后可以近乎无损的不停开大龙逼出自己1点的传送。</p>

分带阵容对最关键的1点也有很大的要求,首先1点的英雄要有单对单的主动权,甚至抗住对面上单的伤害单拆防御塔或者单杀的能力。</p>

其次,1点的选手不能失误,一旦失误被抓死或者被单杀,因为英雄特性造成的一点点优势就会被装备抹平。</p>

同时,单带的英雄必须要有出色的一对多反打能力或者非常灵活的机动性,要么威慑对方不敢抓,要么就英雄太滑溜抓不到,这就是为什么想辛德拉这种线霸英雄不能当1点的原因。</p>

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