Score之前给人的印象也是团队型打野,以及“龙之弃子”的外号,但现在他更有压制性,有时还会作为输出点。</p>
Score在压制对方发育和主动gank方面都很强,用猪妹、酒桶时可以做到最优的gank和开团选择,使用千珏则可以提供足够输出。</p>
他对于上路的帮助、和中路的联动比Tarzan做得或许更好。</p>
LCK总决赛所使用的版本:</p>
8月初的时候LCK的季后赛就已经开始了,但由于亚运会的问题, 导致决赛延期。</p>
LCK官方为了保证季后赛的公平性,因此季后赛一律使用8.15版本。</p>
这一点上和LPL最近使用8.16版本有很大的区别。</p>
剑魔、佐伊以及其它的一些强势打野英雄均未被削弱,在赛场上的优先级仍旧非常高。</p>
虽然韩国队使用了8.15版本,依旧可以分析韩国队伍在近几个版本的打法体系以及一个队伍的战术核心。</p>
就比如说韩国队伍对于厄加特的运用拓宽了我们对于厄加特的理解:一个可以用来中上摇摆的英雄;KT的分带牵扯体系破GRF的强开体系等等</p>
逼话不多说,下面直接进入这场BO5的赛评环节:</p>
互拼大招,GRF令人头皮发麻的强开冲阵体系。</p>
BO5的第一场, 如果说双方选手的发挥引导了这场比赛的胜负, 那么BP阶段的较量则是决定了整个BO5的走向。我们可以透过双方在BP上的较量,大致了解到两支队伍的战术重心在哪, 以及他们对于版本的理解,对于BO5的准备是否充分。这也是为什么九歌我特别喜欢在BO5赛评里去强调和探究双方在BP上花的功夫有多深。</p>
双方教练第一轮的交锋的焦点直指:score和泰山,五Ban打野说明了无论在GRF还是KT的心目中,打野位置的较量一定不能落于下风。</p>
从版本角度看,在这两支顶级强队的较量中,如果打野在选人上就陷入劣势而导致当队伍丢掉了前期节奏,那么在这个快节奏版本里等同于“慢性自杀”。</p>
另一方面凸显了score和泰山这两个人在各自队伍里的战术地位之高。</p>
选手个人角度看,泰山的巨魔在常规赛12场未尝一败,KT不敢放;</p>
奥拉夫在8.15版本被加强后,被泰山拿到会有很多的不确定因素,KT不想冒险;岩雀,8.15版本打野胜率榜第一的英雄,泰山的岩雀在rank中有高达90%的恐怖胜率,KT不可能放。</p>
因此,从第一场KT的BP我们就可以发现KT整场BO5的Ban人思路:限制泰山的gank能力,稳住KT的前期节奏。</p>
如果说KT的BP还算正常性的针对,那么GRF就是“放长线钓大鱼式”的BP。</p>
长线有两根:一是连ban酒桶和千珏这两手保护型英雄, 并且抢塔姆。</p>
而是ban维鲁斯放剑魔。</p>
GRF的这两条“长线”我认为是他们能赢下这盘比赛的关键,这两条长线绝不是他们临场想出来的,而是早就在赛前准备好的,那么为什么说这两点是放长线呢?</p>