从华夏战争主城从县城升级到郡城之后,开始刷新出野怪。</p>
到玩家领地被野怪攻陷,仿佛戳成了一个分界线。</p>
前一个阶段,刷新出来的野怪不管是数量还是质量,都是玩家能轻松剿灭的,虽然后面不断的加强,但玩家们的经验等级也在提高了。</p>
只不过, 后来,玩家们的提升完全跟不上野怪的刷新等级罢了。</p>
变故出现在野怪开始有大量精英兵种的时候。</p>
到了这个阶段,每天刷出来的野怪,不再是经验包,战功宝宝,而是成了玩家们的噩梦。</p>
每天凌晨,野怪会刷新, 清晨八点, 就会攻城。</p>
如果玩家不能把刷新出来的野怪清除, 等到第二天的时候,便会有更多的野怪被刷新出来,而且前一天的野怪不会消失。</p>
所以,当出现第一只玩家打不死的野怪之后,后面便形成了恶性循环。</p>
这是第一个分界线,各个大区的玩家们,不再去找对方的麻烦,而是开始了国战大陆的求生。</p>
直到玩家的领地被野怪摧毁,所有的玩家全部躲进了主城。</p>
国战又从求生游戏,变成了守卫游戏。</p>
“叮,希腊区战争主城被摧毁,希腊区直接判定国战失败,希腊区玩家将被全部踢出国战大陆,在下一次开启之前,不得进入。”</p>
不过, 当第一个游戏大区的战争主城被日积月累的敌人攻破了之后, 国战大陆的形式变得不那么乐观了。</p>
有了第一个就有第二个。</p>
游戏通报出来的信息, 就如同丧钟一般, 敲响在主城还没有被破的玩家心头。</p>
让他们时不时的把策划的祖宗十八代挂在嘴边。</p>
就连陈闲都开始沉默了。</p>
野怪的强度强大到就算他带着黄巾力士出去,都会有将近一半的兵损。</p>
陈闲并不清楚还有几个战争主城没有被摧毁。他只知道华夏区目前的国战排行榜,牢牢的占据了榜首,国战点数基本上相当于后面三位的总和。</p>
在后面,已经没有了。</p>
目前主城还健在的,也就只有四个游戏大区了。</p>
不过他知道华夏主城已经撑不了多久了,但那又如何呢?</p>
华夏主城一定会是最后那一个。</p>
因为,他会战到最后。</p>
毫无疑问,能够坚持到现在的,那几个战争主城肯定也晋升了。</p>
就算没有晋升,那也是得到过强化。</p>
在死守华夏主城的同时,陈闲一直在考虑一个问题。</p>
如果说第一阶段的国战,还算正常的话。那么这第二阶段显然已经不是大家想象中的国战了。</p>
第一阶段,各国之间相互PK,输者淘汰,赢者继续,并且获得大量战功,以及“华夏币”。</p>
想来“华夏币”肯定是和现实资源挂钩的, 这也就是大家认为的,虚拟世界的战争,就是现实世界的另一种战争。</p>
但这第二阶段的生存游戏,显然就没法这么认为了。</p>
“或许,国战,并不是简单的国与国之间的战争。”</p>
抛开脑海中的乱七八糟的思绪,陈闲拼尽全力开始守城。</p>
可随着时间的推移。</p>
敌人的数量越来越多,也越来越强。</p>
而己方损失的士兵,已经无法靠主城的这点士兵刷新弥补了。</p>
又一个恶性循环。</p>
城中的士兵越来越少,城外的敌人越来越多。</p>