对于劣势方来说,最不能掉的塔。</p>
就是中路一塔。</p>
因为只要这个塔被推掉,就意味着你家野区正式失守。</p>
对面完全可以在你家野区里插满视野,或者排空你家的视野,然后把所有野区资源全部掠夺一空,然后在野区里蹲人。</p>
如果说整个召唤师峡谷的地图,在开局的时候,是大家各占一半的话,那么在某一方的中路外塔被推掉之后,他所属的地域,就会骤降到30%。</p>
而如果连中路二塔也掉了。</p>
那么你所能够活动的区域,就会被限制在你家高地。</p>
而如果你想去其他地方,最好是抱团推进。</p>
路人局里面最常见的就是,明明自家都已经大劣了,还有人不知死活去单带,或者去野区,被对面抓死。</p>
然后本来就是劣势,还要跟人家少打多。</p>
这特么能翻才奇怪了!</p>
如果碰到嘴臭的,以及心态不好的人,说不定还会挨个喷一遍。</p>
总而言之,他被抓死,绝对不是他的原因,是你们其他人的原因。</p>
TG这边五人深知这一点。</p>
他们毕竟是青训出身,并且队里也有专门的分析师和教练。</p>
LOL这个游戏里一些理论的东西,他们扎实的狠。</p>
比如现在的局势,要怎么找机会,并且不给机会,他们就做的很好。</p>
首先是,保证C位的发育。</p>
既然单人发育不了,那就抱起团来吃兵线。</p>
虽然经验会被平分,但是总好过单吃被抓死。</p>
第二步,死守高地,并且能嗑合剂就磕合剂。</p>
500块钱一瓶药提供的属性,是性价比极高的,接近半件成装。</p>
可以强行提升己方战力。</p>
至于野区。</p>
让了,这已经不是自己五人能够染指的区域了。</p>
给,都可以给。</p>
以及最后一步,等对面开团,然后反打。</p>
现在这局游戏,想翻盘,只能等林凡这边失误。</p>
林凡这边,还真的组织了几波埋伏和试探,但是无奈对面死守高地,兵线清的也快,林凡这边想开团都有点困难。</p>
这种强行越高地开团,是真的会翻车的。</p>
将近五分钟的拉扯之后,林凡这边收获了几个干燥的人头,与此同时,徐升的瞎子之前的R闪深入敌阵,也给出了自己的大人头赏金。</p>
唯一的好消息是,上路的水晶被再次点爆,超级兵再次开始刷新。</p>
但是总体来说,林凡这边推进是有些缓慢的。</p>
“拿先锋吧,推了高地我再试试开团。”</p>
徐升作为队里的第二大脑,在现在意识属性叠起来之后,看待问题的角度,比林凡更加一针见血。</p>
林凡点头,在语音里确认了徐升这波指挥的正确。</p>
随后,五人开始集结大龙坑。</p>
TG青训这边,F6草丛的一个眼,看到了林凡五人的动向,朝着大龙坑前去。</p>
队内大脑辅助阿强也沉声道:“他们应该是拿第二条先锋了,这条先锋如果把我们门牙塔撞了,那这把基本就没了。”</p>
“接团吧,反正也是最后一波了。”</p>
说完,五个人都觉得这个世界有点荒唐。</p>
怎么会有人因为一只峡谷先锋打生死团的?</p>
但是这事就是发生了。</p>
如果让林凡五人拿到先锋,从上路带着超级兵过来,他们清线就会变慢,然后先锋撞一头门牙塔,对面ALL IN一波,把门牙塔两座都拆掉。</p>
那游戏性质就变了。</p>
林凡只需要再组织一波推进,五个分奴点基地水晶就赢了。</p>
阿强的女坦一马当先,走在最前面。</p>
青钢影紧随其后,然后才是劫,妖姬和老鼠。</p>
这种抱团推进的好处是,对面要开,也是开阿强的女坦。</p>
这种坦克英雄,开个W,加上触发余震,就算碰到对面五个人,也能顶一段时间。</p>
而这段时间,就足以为其他队友争取输出机会。</p>
好在一路往前走都没有看到林凡五人在野区埋伏。</p>