“那你觉得又有多少玩家是为了那几个钻石而在规定的时间段登陆一下呢?退一步讲,就算我们这么做了,你打算每天登陆签到给多少积分?积分兑换现金,你送多少积分呢?算了,直接点吧,你送多少现金呢?送的多了,我们血亏!送的少了,用户看不上!是不是这么个道理?”</p>
我被安若曦说的哑口无言,自认为挺好的一个办法,竟然被她说的一无是处,这还没完,她一点不留情面的打击我说道:“再退一步讲,用这个方式培养了用户习惯,用户就上来领取个奖励,然后退出APP,这样的‘活跃用户’是真的‘活跃用户’么?对我们的销售会有起到多大作用?”</p>
妈的!太丢脸了,竟然被安若曦这么劈头盖脸的说了一番,顿时我的自信沉落谷底,这个时候,身为老板我还是想给自己留点面子的,弱弱的问道:“这一招真的一点用没有么?”</p>
安若曦微笑摇头说道:“怎么可能一点用都没有呢?免费送东西,总是有人喜欢的,但是这个东西不应该由我们来送。”</p>
“嗯?”我有点不懂了,“我承认我就是个程序员出身的,对感性方面的东西不太敏感,思维也有些固化,所以……你还是直说吧,我实在是想不到了。”</p>
安若曦略带得意儿的说道:“送用户东西,增加用户粘性,这个事我们引导商户来做。”</p>
我仍旧不太懂,皱眉看着安若曦,等待着她的解释。</p>
安若曦解释说道:“培养用户粘性不应该只有我们自己出力,要让那些有利可图的商户也动起来,前期我们可以不收他们的广告费,只从订单上抽成,这已经吸引了绝大多数的商家开通自己的‘认证账号’和‘认证橱窗’了。对于这些商户来说,所有使用APP并且有旅游倾向的用户,都是他们的欠客户,这些欠客户就如同是一个鱼塘里的鱼,商户就是钓鱼的人,我们只是挖了鱼塘、吸引了鱼游进来,至于鱼要咬哪个商户的鱼钩,是鱼儿的自由。我们没必要帮商户往他们的鱼钩上放鱼饵对不对?”</p>
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