第四十二章 王者预选(六)(1 / 2)

网络重生 墨徒 2036 字 2022-09-08

游戏里的声望仅仅只有在接受朝廷爵位时会有一定的帮助,封候也是分等级的,这样就会导致有爵位之人建设出来的城市将拥有的领地人口上限,以及所能购买的战斗npc上限。

因此可以说领主的声望对一个城市的强大是有着关键作用的,当然这一切都还要有足够的人脉和经济去支撑。

当然若是不想服从系统的管理,也可以自由发展,不去理会系统的规则。但是大肆扩展引来的后果就是被系统认定为造反,将会出动天龙王朝的大军攻城,此后将会引起长期的战争,直到一方臣服为止,想来没有完全的准备是没人会这么干的!

当然这种情况是必然会出现的,无数热血青年们也希望自己的名字前从“愤怒青年”上升为“革命青年”,到时候革系统的命,想必是很多玩家的梦想!

叶羽天还没想到那么多,他却突然发现自己就是现在声望排行榜上的第一人,没有什么比通过正常的方式从他或暗夜手中获得声望来的更快了,当然这前提就是要能够打败他。

正在思考的同时,第五关的战斗申请得到批准,叶羽天立刻被传送到一个封闭的擂台之上,这一片擂台有五百x五百步的大小,浮在空中,四周都是一片虚空黑暗无边,只是不知怎的这擂台上却是一片明亮,向四周看去,才发现这里是通过地面的白色玉石散发出的温和光芒来给战斗双方提供足够的亮度来战斗。

系统提示道:“本次战斗不限制时间,不限制方式,击倒对手或将对手打出擂台之外就算胜利1

叶羽天手中还是两手空空时就仔细盯着一百步外那一团白色的光晕,两人现在都处于保护状态之中,武器什么的都还没能自由的拿出来,也看不清楚对面的人模样。

十秒保护时间一过,两人身边的光晕如潮水般散去,叶羽天手中一翻,“苍龙之月”已经持在手中,一支漆黑的穿甲箭已经擎在手中,他的目力异常清晰,在光晕中已经隐隐约约见到对方是一名战士类装备的家伙,并且还身着重甲,那种全身密封的铠甲,绝对不是一般玩家所能使用的。

第五六七三关的测试和前四关都不一样,而是将所有职业测试的玩家全部集中到一起,在对战之前谁也不知道自己将会遇到谁,唯一能肯定的是将不会遇到本武器专精的人,而是要从不同武器的对战中获得胜利。

这意味着过了前四关的所有职业将会被随机打乱,而自动分配对手,这样一来每个职业能够晋级的玩家数量是完全不同的,完全体现出一个职业的平均发展,若是没有同诸多职业战斗的经验,最后三关就将会许多偏科的家伙踢出去,最后能入围的必定是高手中的高手。

在战斗之前,叶羽天是不知道自己敌人是谁的,他的目力尖锐也只是隐约看到对方的一些身影而已,他的对手更是不济,根本就看不清楚光晕内是什么人,短短的十秒,双方都在极力准备着。

“唰”的一箭破空而至,对面的玩家却早就扬起自己手中巨大盾牌挡在身前,半人高的盾牌足足护住了眼睛至膝盖的所有部分,叶羽天第一箭并未用上“穿云击”,而是用上了普通攻击,这让出手一箭的速度快如闪电,那玩家仅仅是因为作为重甲武士的习惯在战斗时提起盾牌,从而侥幸躲过了一劫!

穿甲箭洞穿了厚达一寸的钢铁巨盾,却因为射角偏移及重甲武士受力稍稍一抬的关系,避开了喉咙,仅仅便在距离脖子一寸的地方穿了过去,重重的射在了地上,直没入大地之中,箭尾乱颤。

叶羽天目光一凝,想不到这次系统居然安排了一个乌龟壳让他打,真是煞废苦心啊!

手中神弓再次扬起,一只漆黑的三尺重箭已经出现在右手之中,一点银光在箭头上亮起,整张弓上都笼罩着淡淡的银色光辉,雷霆一击蓄势待发。

重甲武士看起来经验非常丰富,虽然被叶羽天刚才那一箭吓的整个后背都湿了,他都不敢分心去看那只长箭钉在地上到处如何,生怕看了之后胆气一泻,更加不堪一击。

整个人却下下意识的低着头用盾牌护住身体冲了过来,不知道是技能的原因或是其他的装备效果造成的,这个看起来应该很笨重的玩家跑的却比一般战士都快,差点可以媲美速度最快的盗贼了。

叶羽天倒是小看了人类在危险来临之时所能爆发出的潜力,这玩家速度之所以能这么快,既不是技能的原因也不是装备的效果,完全是被叶羽天给吓出来的,居然也能获得系统的青眯,给了他一个天赋“健步如飞”的不完全版,需要在激发出身体潜力时才可使用。

叶羽天目光中已然是一片银色,手中弓弦轻轻一松,三尺重箭在穿云击的催发之下几乎是破空即逝般,横空出现在重甲武士的盾牌中心。

那重甲武士也是高手,居然在叶羽天即将出手的前夕,将自己的真气平均的注入到盾牌之中,满心以为这次绝对可以防御成功,谁知道听到“扑哧”一声,整个人就像是被一只大象踢了一脚般的向后倒去,一箭穿胸而过,将其钉在地上。

重甲武士一时尚未化做白光消失,呆呆的看着自己胸口前用高价买来的护心镜被一箭洞穿,价值千金的装备就此被一箭震的四分五裂,失去了任何作用,随后整个人带着冷汗淋漓的身体被传送出了测试擂台,这种感觉简直就像是噩梦一样啊!

叶羽天顿时感觉到身体一轻,双臂之中似乎传来强大的力量,当力量达到三十点之后,虽然在力量属性上仍然有所显示,可是任何一个玩家的力量达成效果如果无法超过系统对三十点力量设置的极限,只会被系统默认为三十点力量。