树林里面的战争迷雾是不规则的,这是什么意思呢?就是说,假如玩家在一片平地上面,他所能扩开的战争迷雾,是以他为圆心的一个标准圆形,半径就是他视野所及的地方,白天的时候,视野良好,所以圆面积大一些,但是夜晚就会变得小一些。
而在树林中却不同,树木会遮挡视野,导致战争迷雾的拓展会出现变化和波动,并不一定说,玩家看得到哪儿,就能够攻击到哪儿。
全息设备的第三人称视角,可以通过俯视清楚地看出这种变化,而用脑波接入设备的话,则会比较茫然一些,胖子要想摆脱对方的追杀,就必须要计算好自己的奔跑路线。
好在胖子对于这阵营战争副本以前可是玩过很多次了,虽然当初大部分是当炮灰的,不过玩过这么多次后,对一些情况也还是很了解了,这种在树林中借由战争迷雾逃跑的方法,他也是掌握的,所以这家伙跑起来很是风骚,那猎人玩家虽然追在后面,移动速度也和胖子差不多,但是时常出现刚看到胖子的背影,还没来得及准备攻击,却发现这家伙又不见了情景,简直郁闷得有些抓狂。
假如换做是一个经常玩阵营战争副本,经验丰富的玩家的话,那么估计能够推测出胖子的逃跑路线,到时候只要认准一个地点直接赶过去阻拦胖子就可以了,但是现在嘛,好多人都是第一次玩这副本,这猎人玩家也不例外,所以只能够茫然地跟在胖子后面跑。
也不知道跑了多久,连猎人玩家都有些迷糊了,不知道自己到底跑到了什么地方,然后就在这个时候,他看到前方胖子的身影再次出现,而且似乎拐了一下弯,想要从树林当中钻出去了!
猎人玩家心中一喜,以为胖子放弃了,于是赶紧跟着钻了出去。
但是等他一钻出来后,顿时就傻眼了,胖子的身影固然出现在了前方,没有了战争迷雾的视野阻挡,可以看得清清楚楚了,但是问题是,他身旁还有一个顶端漂浮着墨绿色水晶的毒液之塔!
竟然被他引到防御塔这里来了!?
而且最为悲催的是,猎人玩家还看到,在胖子前方不远处,一队黑暗势力的npc士兵,正在呼哧呼哧地赶路,朝着这边过来呢。
于是他一下子就明白了自己所处的位置,这里搞不好是这条道路上面,黑暗势力的一号塔和二号塔之间!
(基地出口的两座防御塔为三号四号,延伸过去的是二号,道路最外面的为一号塔,三条道路都是这样。)
猎人玩家刚从树林中钻出来,倒是还没有踏入到防御塔的攻击范围当中,他暂时是安全的,但是这个时候,他的视野不再受树林的阻碍,只要继续追前两步,没准就可以攻击胖子一次,将他给干掉了,这简直是一种挡不住的诱惑!
虽然明知道靠近防御塔是很危险的一件事情,但是心里面却像是有个魔鬼才蛊惑着他:“上前,上前一步就好了!干掉他1
于是,这猎人玩家又开始追起来了。
什么叫做战机?一闪而逝的局面,就叫做战机!
假如这猎人玩家刚追出树林看到胖子背影的时候,他就毫不犹豫地追过去的话,那么说不定他真的能够远程一箭将胖子射死,但是他出来后,却犹豫了那么一秒多钟的时间!
就是这一秒多钟,说长不长,说短不短,却让他失去了击杀胖子的绝好机会!
双方的移动速度本来就差不多,他犹豫这一下,让胖子和他拉开了一小段的奔跑距离,导致猎人玩家冲上前刚想要进行射击的时候,系统却提示他攻击距离不够!
假如他是黑暗阵营的黑暗猎人玩家的话,那么用弹道射击就不用考虑攻击距离的问题了,但问题他不是……
所以第一次系统提示他攻击距离不够的时候,他没死心,继续又跑前几步想要攻击,但是还是不够,他仿佛着了魔一样,就这么被胖子的背影吸引着,一点一点地往前走,等到毒液之塔一团墨绿色的毒气攻击砸中他的时候,他才豁然间反应过来,自己竟然已经踏进防御塔的攻击范围了!
大家都明白,这种速度相同的追击问题,恐怕永远都是追不上的……
被防御塔一次攻击,打掉了400多血,猎人玩家这才反应过来,赶紧往后退,撤出了攻击范围,而这时候那波和胖子错身而过的小兵,也跑到了猎人玩家前方不远,为了不让小兵攻击到自己,猎人玩家只能够无奈地放弃,转头逃走。
他当然不可能顺着大路一直过去,因为那前方还有个防御塔呢,所以他只能也像胖子一样,钻树林了……
至此,胖子危机解除……