第184章 亏心事·故事梗概(2 / 2)

时停499年 左手萝莉 1387 字 7个月前

有没有所谓人类可以理解的智慧呢?</p>

吴昊突然想到了李东兴身上那件新娘鬼服,一时间若有所思。</p>

在看三枚敲门鬼·故事梗概。</p>

主要涉及到三个人,部队总队长,希伯来特,以及驭鬼者詹姆斯。</p>

其他中间死亡的人,没有凝结出故事精粹。</p>

不知道是因为跟故事没有太大的相关性,还是实力太弱。</p>

吴昊觉得应该是前者。</p>

当然,凝聚出的故事梗概,也有强有弱。</p>

故事中的主角,实力强悍的家伙,故事精粹肯定就是最强的。</p>

比如驭鬼者詹姆斯,两位驭鬼者绝对是主要的配角,从一开始吴昊就不会放过他们。</p>

毕竟即使没有故事梗概,他们体内的鬼怪也是吴昊绝不会放过的。</p>

鬼怪精粹对他的作用,某种程度上来讲,比故事梗概还要中重要。</p>

前者可以补完灵魂,强化自身,甚至勾连本体。</p>

而后者只是强化敲门鬼,让他这具投影更加契合敲门鬼规则罢了。</p>

当然,实力越强的人,出产的故事梗概概率越高,使用效果也更好。</p>

吴昊这一次的故事,针对的就是希伯来特,詹姆斯,亨特,以及部队总队长几人。</p>

编造的故事,便是敲门鬼索命做了亏心事的人。</p>

现在看起来还不错,已经让这个概念深入人心了。</p>

在这一次的行动过程中,虽然多杀了几人,但并不妨事。</p>

他还杀了几位驭鬼者呢,吞噬掉了他们体内的鬼怪。</p>

所以世界对他的排斥,有减无增!</p>

“如此一来,想要给自己敲门鬼后缀定义的目标,确实可行。下次给敲门鬼编造什么故事呢?仍旧是亏心事,鬼敲门?”</p>

吴昊思索着。</p>

只要在完成几次这种不做亏心事,不怕鬼敲门的故事,多形成几枚亏心事的故事梗概,他便可以契合敲门鬼的规则的,甚至定义敲门鬼。</p>

届时肯定有意想不到的好处。</p>

他已经看到,在自己的敲门鬼规则核心中,多了一条小尾巴。</p>

这应该就是还未形成的后缀定义。</p>

只要凝聚出后缀小尾巴,就等于他再一次多了一条属性,不仅会形成新的技能,更是让他可以更好的掌控自己。</p>

这与时停世界很类似。</p>

他给自己总结了一下,便是在不断的自我定义,编造故事,重新定义自我的过程中,逐步强大的。</p>

总有一天,他能够彻底控制敲门鬼这个规则概念,进化出完全体鬼体。</p>

“现在,静等第二夜,可不能让到手的小兔子,逃跑了呢。”</p>

......</p>

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