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即使下线后,牧民被强弓利箭射杀的景象仍历历在目。</p>
有多少人?二十?三十?这是一个小部落所能集结的全部男性战力,估计此时部落里只剩下牙牙学语的孩子和腰膝酸痛的老人。那些未曾谋面的女人,是否还在等待她们的父亲、丈夫和儿子归来?</p>
屠诗问柳晗时:“士兵杀人,是正义的还是邪恶的?”</p>
“今天发生什么了?敌袭?”柳大才子反问,他总是很敏锐地察觉到屠诗的情绪变化。当了解完事情经过,柳晗时回答:“你都被人砍一刀了,还问什么正义邪恶?你有正当防卫的权利。”</p>
“对方也只是为了生存啊!想活下去有错吗?”</p>
“对的,想活下去是生物的本能,天经地义,那么我们也没错,总不可能因为对方想活下去,我们就把生存权拱手让人。这样你就理清了吧?错和对是辩证相对的,既然双方都没错,那么双方也都算不上对,你作为士兵去杀人,不是正义也不是邪恶,仅仅是杀人。一个简单的行为,不要去赋予意义。”</p>
…………</p>
在怪物攻城时,与妖怪对战……</p>
“看来你真的很想活下去。但那些村民也想活下去。没有人不想活下去。”</p>
他明确了自己的想法。“活下去”是一切生物的本能,不论人类与妖怪,然而人类(这里指普罗大众)有道德、有法律作为约束,不会为了生存就伤害别人,而妖怪则放任本性,视弱者为食物。妖怪该杀,就因为它们觉得吃人是理所应当,那么为了保卫人类,杀掉这些妖怪也是理所应当。</p>
…………</p>
为什么屠诗对妖怪毫不手软,对俘虏却下不了手?是因为人类就比妖怪高贵?还是因为自己能与人类共情而无法体谅妖怪?不,都不是,屠诗分析后认为,是因为他有否得知对方的恶行。妖怪杀人,恶行是具体的,但是俘虏有杀人吗?俘虏的恶行是抽象的。他可能没有亲手杀人,但他逃回去泄露情报相当于间接杀人,他向皇帐捐献物资也相当于间接杀人,甚至他培养出的孩子要是上战场与汉人敌对,那他也是间接杀人。这个俘虏犯下罪行的时候可能并不知情,所以罪名颇有点“莫须有”的味道。粗暴地把一个普通人归为罪人,屠诗接受不了。</p>
他能不能接受,不重要。他是一个士兵,他不应该有个人的判断,而应该放空思维、让上级去判断。兵器不分善恶,兵器使用者才分善恶,同理,士兵就是国家的兵器,屠诗杀人的时候是无罪的,如果强行给行为赋予意义,只会把他逼疯。</p>
《乾坤》带来的不仅是全新的游戏体验,更让人置身于现实中难以遇见的道德困境,激发玩家思考一直被忽略的问题,认清自我,发掘自我。游戏系统不会告诉玩家什么是对、什么是错,怎么选择都是玩家的自由,而该选择所带来的后果也只由玩家承受。打碎三观,然后重塑,再反复如此……让玩家成长或许才是《乾坤》的最大优点。</p>
荣誉、名声,并不是军人所追求的标签,“服从命令”才是。如果当兵有保家卫国、值得歌颂的一面,那也有剥夺生命、值得谴责的一面。事物没有单纯片面的“好”与“坏”,或者“黑”与“白”、“善”与“恶”,其实都是一体两面、彼此互补,它们的性质取决于观察者的角度。</p>
想到这里,连屠诗自己都觉得意外的是:他很快就跨过心里这道坎了。他要操心的事情还有很多,比如如何表现良好争取减刑。他实在不能再圣母心泛滥了。</p>
上线。</p>
张校尉一直守在宿舍门前,第一句话就是:“从今天开始,你被征为士兵,不用再当民夫了。”</p>
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