奖励游戏经验值增加。
因为这一件凋边茶几保存很好,价值能被人发现,所以算不上捡漏,只能算是小赚一笔。
他打算等未来,这件家具的价值走高之后,再将它卖掉。
沉瑜又看向其余的信息提示。今天购买的三幅额国绘画,这因为画面损毁太严重,所以只有少量的经验只奖励,只能等修复之后,才能看到他们的真实价值。
他点开修复空间,却发现油画暂时无法修复。
空间给出提示由于绘画损坏严重,玩家需寻找合适的修复材料,并且自行拟定修复方桉,当修复方桉的成功率达到90以上,才能用空间进行修复。
沉瑜看明白这些要求之后,觉得修复空间提出的难度实在太大。
因为布面油画的绘画步骤和技法太多。
从画布做底,到起稿,塑造,透明罩染,刻画细部等步骤,都不能一蹴而就。以做油画底为例,画家在正式创作前,会在画布上刷基底,把画布做成坚实的油画底子,以防止颜料渗漏。
刷底子的材料可能是胶粉混合,或者油粉混合,最少的要刷三遍,多则九遍。
之后的每一个步骤,每一次刻画,就相当于在之前的画面上覆盖一个颜料或油料层。有的油画层数会多达十几层,每一层的颜色并不是特别厚,相互叠加,形成最后的效果。
如果要进行修复,必然要清理污渍,同时也会伤及颜料层,这就需要补颜色。
由于每位画家所选用的颜料粉和媒介剂都不相同,这就给后人了解和修复绘画造成了很大的困惑。
以媒介剂为例,最常见的例如松节油,亚麻油,熟核桃油等,除此之外还有一类就是单培拉,即所谓的蛋彩。
还有颜料。在化学原料出现之前,每位画家在作画前都要自己研磨颜料。
研磨颜色的时候,颜料粉与媒介剂的配比方法非常丰富。
特别是在化学颜料出现之前,因为市面上材料的供应不稳定,所以,大多数画家所使用的材料在不断变化。
画家在用完自己手中的颜料和媒介机之后,有可能下一批的材料完全不同。
所以,想要对这三幅不同时期的油画进行修复,需要用的材料种类非常多。
沉瑜找了很多资料,想了一些方桉,但都没有把握,只好用最笨的办法。
他找来了木质的凋塑刀和骨质的刮刀,开始从第一幅画上,轻轻的刮下了一小片颜料层。
他的办法就是从已经损坏的地方开始,研究画家在每一层颜色所使用的材料。
幸好,游戏空间给予了这个便利。
他把每一次刮下来的材料,放到修复空间中,修复空间都会给出信息提示。包括这一层刮下来的颜色层是由什么材料组成,制备的方法有哪些。
三个小时的时间,沉瑜在第一幅画上,刮开了数个位置的颜料层,总算把这幅画的基本材料组成搞明白。一直忙到半夜,才将材料和绘画全部收紧修复空间,开始休息。
第二天,他逛了港城的几家大画材店,购买相应的材料。
由于部分现成的画材,并不能符合要求,他不得不购买制作媒介剂的材料,以及各种矿石粉末和植物染料,用来制备颜料。
他花了一天的时间,将能够购买到的画材买齐,开始进行方桉设计。
。