冒险者是自由的,这种自由并非肆意妄为,而是他们的所有行为都出于自己的主观意愿。</p>
他们很多时候更像佣兵,他们干的是玩命的活计,寻求他们帮助时,别谈什么大义情操,直接许以好处就行,在冒险者这个圈子里,信义与荣誉还是很受重视的。</p>
巡星会议结束,关于坎因斯庭院立城战争的视频一天之后就在魔网上传播开来。</p>
坎因斯庭院正式对外开放,三支受邀旅团在要塞都市内建立驻地庄园,加拉波索王国在要塞都市确立外交行馆。</p>
除了受邀人员,巡星会议也并非所有冒险者都有资格参与,能够参与巡星会议的冒险者都是早前在357庭院中完成一定数量冒险任务的人。</p>
而参与这场巡星战争最直观的好处就是他们都获得了坎因斯庭院的开拓权。</p>
也就是说,在坎因斯庭院内,拥有开拓权的人,可以在要塞都市三十公里外的所有地域圈地开荒。</p>
不管是开垦种植,还是立寨建城,只要向要塞都市报备,那些土地都将归为私有,都将受到人类方面的合法保护。</p>
那些开拓区域若是遇到魔物攻击,要塞都市或许不一定有余力出兵支援,但如果有其他人想要抢夺侵占,必然会受到来自人类一方的法律制裁。</p>
当然,这种开拓行为也不是你随便拉个栅栏想怎么圈地就怎么圈地的。</p>
首先,一份开拓权只能圈定一片无间隔的完整土地,大小不限,但你不能东圈一块西圈一块。</p>
其次,报备的前提是你确实对土地做出了有效的开发,比如开垦并种植了作物的农田,比如放养了畜牧的农场,或者确实建立了适合人类居住的城寨驻地之类。</p>
开拓权是一种权利,但它的使用与经营则还要看自身实力。</p>
不过随着坎因斯庭院的全面开放,更多冒险者会来到这里,若是自身没有足够的开拓实力,这种开拓权也可以转让出售,又或者可以跟一些有实力的团体合作。</p>
总的来说,算是一项给那些早期为坎因斯庭院开发做出贡献的冒险者的特别福利吧。</p>
而作为占地户,小镇在籍镇民们则天然拥有这种开拓权。</p>
某种程度来说,人界坎因斯市的开发,镇民们没得到什么实质的好处,但坎因斯庭院的开拓权却也算是让他们类似拆迁户般获得了一笔横财。</p>
当然,这种横财也要看坎因斯庭院的前景,要看是否有人来收购他们手中的开拓权。</p>
不得不说,人生很神奇,发家致富这种事情,有些时候还真不是靠努力才能实现的。</p>
坎因斯庭院内的欢庆氛围依旧没有平息,除了战争的‘胜利’,冒险者们也在为自己的未来兴奋。</p>
一些势力团体已经开始向坎因斯庭院的‘老牌’冒险者们收购开拓权。</p>
各个旅团忙碌着各自的驻地事务、各个攻略团队细致研究庭院内的魔物布局,加紧设计着攻略组们出世登场的最初剧情。</p>
冒险者们有的在谋画开拓,有的大赚一笔后,开始给自己置办心仪已久的武器装备。</p>
守备团停用要塞都市的军管规章,行政主府、守备团、冒险者工会,三者联手布置要塞都市各个行政部门。</p>
坎因斯庭院中的人类忙碌着各自的种种,熊猪镇也迎来了新一波的人潮。</p>
冬季,融雪,明艳的阳光照耀着午后的坎因斯市,因为人类在坎因斯庭院成功立足,人界的坎因斯市也被欢愉的氛围笼罩。</p>
在人们笑脸愉悦之时,一股诡异的能量波动划过坎因斯市,大多数人并没感觉出什么异样,但身具通灵体质者,一瞬间的不适袭来。</p>
心悸,让人汗毛倒竖的心悸,不适的感觉虽然仅为一瞬,但身上一时不曾褪去的鸡皮疙瘩又让人无法忽略这一瞬异样的真实性。</p>