骨刀骷髅挥砍的动作引起了怪物们的注意,齐齐朝他发起了攻击,身子不自觉的露出了水面。
墙头上的弓箭骷髅自然当仁不让的连续射击,唯有骨盾骷髅与大刀骷髅因为是近战的关系,暂时派不上用场。
但是林宇也没有将这两具近战骷髅派下去协助的打算,谁知道有没有怪物已经潜入了营地,万一背后被偷就划不来了。
“寒冰弹!”
林宇双手一搓,一颗散发着凛冽寒气的尖锐碎片嗖的飞出,直接命中一头沉沦魔。
这头沉沦魔浑身立刻泛起蓝幽幽光芒,无论是移动速度还是攻击速度都变得迟缓起来。
“咻……”
弓箭骷髅找准时机,一箭将这头中了迟缓状态的沉沦魔爆头。
林宇又是一招“复生骷髅”施展出,这头沉沦魔立刻变成了白骨骷髅,依然是骨盾骨刀。
这是林宇有意为之,因为经过他实战检测,骨盾骷髅虽然伤害力低了一些,但防御力却比双持武器和弓箭骷髅高上不少。
说到防御力这个数值,这个世界的规则还真是奇怪,说是防御,其实却是闪避。而且在移动中,防御力还会归
零。
当防御力大于对方的攻击准确率,那自己一点伤害也不会受到。如果对方的攻击准确率大于防御力,还会有盾牌进行格挡的计算,再一次降低受到的伤害。
所以,这才是骨盾骷髅的生存力高于双持武器和弓箭骷髅的真正原因。