第133章 什么叫最高的山?(1 / 2)

对于天禄来说,来自澳洲的牛仔是难越的关山。</p>

而对于DPG的对手来说,原野无疑就是那座横亘在他们眼前的大山。</p>

17年末。</p>

CSGO中最长的河还未有归属,但是最高的山却早已有了定论。</p>

正是刚刚斩获Major MVP的原野。</p>

断档式的Raiting,或许不会是后无来者,但却注定了前无古人。</p>

他的实力早已有目共睹。</p>

然而,总是有人想挑战DPG,想把原野拉下那缥缈而又虚幻的神坛。</p>

ANGE1就是其中一员。</p>

赛前,他并不是没做准备。</p>

相反,ANGE1仔细研究了DPG在最近的各种套路和站位。</p>

神,也是会流血的。</p>

他在赛前一直是这么笃定的。</p>

毕竟。</p>

枪法再强,也可以通过针对来破解。</p>

森破就是最好的例子。</p>

如果枪法意味着无敌,那天生赢家凭什么到现在还没拿到冠军呢?</p>

Aurora是很强。</p>

可再强,被针对的情况下还能把把换掉一个半人吗?</p>

然而,现实给了他狠狠一击。</p>

还真能。</p>

FaZe和SK这种强队或许还能靠针对搏杀DPG,但是HR打DPG真的没太多机会。</p>

就不提原野。</p>

ropz、阿玛尼克和杰克也不是吃素的。</p>

把把稳定杀人或许做不到,但平均一换一以上不成太大问题。</p>

HR守的很吃力。</p>

对枪压力和道具压力都很大。</p>

前期用太多道具吧,那后期面对爆弹很难反制。</p>

前期不用太多道具吧,那让DPG快速控下香蕉道也很难反打。</p>

如果要打前压的话,DPG的架枪又很稳妥。</p>

ANGE1只觉得没什么太好的战术可用。</p>

不过幸好在大比分落后时,队伍里的狙击手死狐狸DeadFox站了出来。</p>

靠着惊艳的几枪甩狙,帮HR连续扳回了两分。</p>

马西西开始功利性毒奶:“不愧是HR的狙击手,死狐狸这几枪甩狙准的啊,现在连续两回合丢掉,DPG有点劣了。”</p>

说话间,DeadFox就狙空了一枪。</p>

然后就在这个拉栓的TIMING,被杰克的AK-47黏住带走。</p>

老帅哥想笑忍住却没笑出来,弹幕上倒是纷纷刷起了“大劣”和“功利性毒奶”。</p>

马西西忍不住爆出名言:“我顶你个钢盔,这死狐狸真配合吧都?”</p>

“刚说DPG大劣,这开局他就送温暖了。”</p>

DeadFox一死,防守方的支点消失。</p>

原野捡到对手的大狙,开始了带着队友平推A区的环节。</p>

纵使ISSAA提前补防回了A区,可在没狙的情况下还是守不了一点。</p>

在优势枪位被DPG用道具逼退后,蜷缩在A区内侧的三名CT无疑只剩下了拼抢一条路可选。</p>

问题是,他们枪法和人数都没有优势。</p>

哪怕打了个三换三,还在B区的fejtZ也没有了回防的空间。</p>

丢失枪位、丢失视野,一把没钳子的M4A4又如何完成B区的回防。</p>

年轻的枪男只能保枪。</p>

ANGE1知道,不能再这么打下去了。</p>

一把靠队员发挥可以,两把靠队员发挥也可以。</p>

但总不能把把靠队员发挥吧?</p>

没看DaedFox都快燃尽了?</p>

这位一向求稳的狙击手冒着风险大胆出击,就是为了帮队友分担DPG的进攻压力。</p>

但DaedFox既不是s1mple,也不是载物,更不是Aurora。</p>

偷一次两次人还行,去试的多了,失手的几率会大,对面也会有防备。</p>

倒不如继续试试前压打协同。</p>

即便不成,也比在包点等着对面进攻好。</p>

比起被动,ANGE1更喜欢主动。</p>

纵观全局,似乎也只有主动出击才能用上那些研究了许久的战术。</p>

C4爆炸后,他终于喊出第一个暂停,开始布置起了主动的战术:</p>

“我们下回合打一波香蕉道的前压。”</p>

“DPG在这张图上,几乎每个回合都是要抢香蕉道的。”</p>

“记得拿烟灭火,然后先站在那些不容易吃雷的位置。”</p>

“等一波道具过了,我给ISSAA和fejtZ打石板闪反刷。”</p>

“从录像的分析来看,DPG躲闪的那个人一定不是Aurora,我们第二时间的对枪压力没那么大。”</p>

“……”</p>

HR决定好防守战术后,暂停恰好结束。</p>

ANGE1带着一套齐全的道具,与队友一起开抢香蕉道。</p>

双方这回合都不想放弃这兵家必争之地。</p>

不过。</p>

分析了不少DPG最近录像的HR道具丢的很准,AMANEK第一时间就被两颗手雷炸飞。</p>

HR终于在开局再次拿到人数优势。</p>

ANGE1振奋的说道:“我就知道他们会第一时间灭火抢!”</p>

“一会烟散了我帮你们丢闪,你们两个一起拉香蕉道。”</p>

对方连续几个回合无伤抢下香蕉道,明显有点放下了戒心。</p>

马西西看着HR即将打出的套餐,不禁替DPG捏了一把汗。</p>

“这波的话,开局阿玛尼克就被炸飞了。”</p>

“这个HR有研究的啊。”</p>

“香蕉道DPG应该是知道HR人多了,不过A神和杰克都还没退。”</p>

“A神在后点用狙击枪直架,杰克贴着右边往前摸,偏着头随时准备躲对手的反闪。”</p>

“这边的话,似乎HR是要打闪反刷了。”</p>

他话音未落,后点隔断位的ANGE1闪光掷出。</p>

这是一颗近乎于看不到轨迹的瞬爆。</p>

导播牢牢地将视角锁定在杰克身上,毕竟但凡懂一点CSGO的,都知道在被反刷时躲闪的那个人才是关键。</p>

可是,杰克的鼠标速度并不算快,他即便在反应过来的第一时间向右拖拽着鼠标,还是严重的受到了闪光的影响。</p>

半白。</p>

“哎。”马西西摇了摇头。</p>

后点的原野或许死不了,但杰克应该是没什么生还的机会了。</p>

这么想着。</p>

一声狙击枪响传来。</p>

全白的原野心中默念着时间,开出了提前瞄好位置的一枪。</p>

前压的fejtZ和ISSAA,恰好与狙击枪的子弹连成了一条线。</p>

【DPG.Aurora使用AWP击杀了HR.fejtZ】</p>

【DPG.Aurora使用AWP击杀了HR.ISSAA】</p>

一穿二。</p>

全白的一穿二。</p>

导播甚至恨不得现在给到这枪的回放。</p>

可惜防守方后点扔道具的ANGE1还没噶,导播也只能提前准备好这个镜头的回放。</p>

不过很快,导播就心满意足的放出了回放。</p>

前点收掉两人后,杰克和换上步枪的原野直接冲到B区包点,迅速解决了没有道具拖时间的ANGE1。</p>

随后,队友帮原野捡回大狙,HR再度进入保枪环节。</p>

导播赶快趁这个机会切出了回放。</p>

镜头里,全白的原野在ISSAA和fejtZ拉出来的瞬间,开出了这奠定胜局的一枪。</p>

“太漂亮了这波。”</p>

“算时间开枪,然后HR拉出来的两个人刚好站在了一条线上。”</p>

“我本来都以为杰克要死了,谁知道这一枪直接给HR的反刷打没了。”</p>

“这个对于闪光和时间的判断,说是CSGO里最高的山一点都不为过。”</p>

“……”</p>

导播特地给出了没开X光的镜头。</p>

原野的第一视角里白茫茫一片,他只是单纯的预判了吃白后CT拉出来的时间。</p>