“但愿吧。”
嘴上这么说,但心里一点都没有得到安慰。
因为游戏后台的玩家好评率,也并不算高。
退款率,倒是达到了新高。
是不是,设计的太难了?
王怡苦笑一声,林总的心思还真是猜不透啊。
我是喜欢高难度没错。
但没想过,游戏要做的如此之难。
在接下来的几天内,黑暗之魂这个游戏在网络上的讨论度达到了一个新高。
有林默亲口承认有机会拿下WGA的黑骑士在先,被玩家们公认的好游戏。
黑暗之魂,被玩家寄予厚望,是打算抢下年度最佳的优秀大作,是被认为会吊打黑骑士的游戏。
结果没想到。
游戏发售之后的口碑,极度的两极分化。
怪物猎人的忠实粉丝,许多人都购入了,玩的大呼过瘾,直呼神作。
云玩家,看的很开心,表示这游戏有点意思,有点难度,但我上我也行。
买了游戏的玩家,要么表示这游戏太好了,神作。
要么就说这游戏实在太难了,辣鸡。
退款的玩家不计其数,质疑声和发售前的赞美声产生了相当之大的反差。
【已经退款了,这游戏也太难了】
【林默这是有些自大,玩脱了吧?哪有这么设计游戏的】
【不说的话,我以为是哪个小作坊里面产出来的残次品,这个数值是认真的么?玩家就是一层纸!】
但许多黑魂的爱好者立刻不乐意了。
【菜就多练。新手选个骑士,举个大盾二人转解决大多问题,非要学高手翻滚通关?】
【我就想这么通关怎么了?明明是游戏设计上有问题,还不让说了?】
【没有任务引导,啥都不说,啥都不提示,这真的是淘气猫的游戏?外包的吧?】
【玩个游戏还等饭喂进嘴里啊?那去玩挂机类游戏不好么?】
随着时间推移,进入12月。
两边的口水仗打了无数次。
喜欢的和不喜欢的两边都不少。
极度两极分化的口碑,让许多人发出了质疑。
这款游戏,真的能击败黑骑士。
拿到年度最佳游戏的奖项吗?
林默,不会翻车了吧?
在这个话题的讨论上,各执一词。
在主播之中,也是众说纷纭。
必须老薛这种坚定不移派的,被问道这个问题时。
“那还用说?林默的游戏要是拿不到年度最佳,谁还配?”
在小白这种啥都玩,只爱精品游戏的人来说。
“两边都有可能,就看评委组的口味了。五五开吧。”
看到黑魂这个样子。
刚刚出院的鲍肯直接冲着天花板哈哈大笑一声。
“林默!你也有口碑崩坏的一天是吧!我看你还怎么嘚瑟!”
想着,又忍不住拿起酒柜里面的酒瓶,为自己斟了一杯酒。
坐在沙发上,看着天花板,笑眯眯的说道:“恭喜你,淘气猫。干杯!”
那么,接下来是不是就能为黑骑士的年度最佳开始预热和宣传了?
维尔纳也是如此。
醉酒失言的话被放在了网上,他这段时间可不好过。
看到黑暗之魂的口碑后,也是喜不胜收。
打开推特。
输入三个大小的表情。
点击,发送。
呵。
我说我不需要淘气猫的技术指导,我就是年度最佳的水平。
还没人信!
现在信了吧?
(本章完)