第125章 你来领奖的还是进货的?(2 / 2)

“最佳家庭游戏,获奖者《双人成行》!”

“最佳叙事游戏,获奖者《战争世界》!”

“最佳游戏指导,获奖者林默!”

“最佳无障碍创新,获奖者《幽暗囚笼》!”

“最佳动作游戏,获奖者《幽暗囚笼》!”

“最受期待奖,获得者《恶魔狩猎者》!”

王怡代表工作室也连着拿了三个奖项。

恶魔狩猎者是去年幽暗囚笼发售之后,王怡作为主设计师的新作品。

发售日期在明年上半年。

林默也送上掌声。

王怡领奖之后,还刻意向着淘气猫方向挥手打招呼。

王志诚激动的红光满面,鼓掌是最用力的那一个。

一个个重量级奖项颁出。

典礼也渐渐走到了结局。

“年度最佳动作冒险奖,获得提名的有《双人成行》,《战争世界》,《幽暗囚笼》,《生化危机4》,《极限速度》,《超级特工》。”

主持人话音落下,大屏幕上分成了五块。

分别给到五位制作人。

时间就好像凝固了。

“获得奖项的是,《幽暗囚笼》!”

现场响起热烈的掌声,经久不息。

这款游戏在发售时并没有掀起什么波澜。

但后续硬是靠着玩家不错的口碑逐渐火热。

即便有不少的缺点,但业界普遍对这一系列的未来看好。

但都认为这是一款带着浓郁个人风格的游戏,没有人认为这会是一种全新的游戏类型。

王怡的再次上台领奖。

只是她的表情略有些遗憾。

因为按照不成文的规定,最佳动作冒险游戏奖,是不会和年度最佳重复的。

遗憾是因为,可能再也不会距离年度最佳如此之近了。

游戏的开发具有相当大的不确定性,谁的不知道下一款游戏的品质会如何。

除了林默这个怪胎。

从业第一年就拿下了珍贵的年度最佳,第二年仍然有机会。

当然,她也十分高兴。

这个奖项,可以说是一人之下,万人之上的地位。

想到这里,她脸上的表情灿烂了起来,如同一朵绽放的花朵。

王志诚看到女儿拿下如此成就,脸上的表情无比欣慰。

人类的悲欢并不相通,战争世界的主设计师鲍勃就显得有些沮丧了。

本以为最有希望拿到的一个奖项没有拿到。

好消息是,应能拿到年度最佳。

坏消息是,可能成为最强陪跑。

现场的气氛也紧张了起来。

“感谢年度最佳动作冒险游戏奖,它属于我们整个团队。在《幽暗囚笼》立项之时经历了许多的波折,险些胎死腹中,所幸它最终还是和玩家见面了。在这里我要感谢我的父亲,他是华国的一名优秀设计师,也曾是拿下年度最佳独立游戏奖《逐日》的设计师。为了追寻父亲的背景,我才会成为一名游戏设计师,谢谢。”

王志诚这话听得老泪纵横,险些没忍住哭出声来。

林默轻声说道:“老王,你该高兴才对。虽然你闺女不认可你的游戏理念,但她也成长成了华国游戏业的骄傲。”

“是啊,我确实老了,这一次开发《双人成行》的经历给我上了一课,我确实有些跟不上时代了。”

说着,王志诚向台上比了比大拇指。

却发现,自己的宝贝女儿的目光似乎有些歪。

在看林默?!

内心又是一堵。

心塞。

(本章完)