置身飞向前线的战机,克莱文打量起了熟悉又陌生的座舱。
“幽灵附体”模式下,他就像是驾驶员身后的幽灵,虽然无法控制他的身体驾机迎敌,却能自由转动视线观察四周,近可以细观眼前娴熟老道的操作,远能够留心窗外稍纵即逝的战局,偶尔还要在小队语音里帮女友讲解几句,却是丝毫不会觉得枯燥。
忽然,高空闪过一道亮光,短暂照亮驾驶舱的同时,也让克莱文眼前一亮。
那道光出自反恐司令部的天基武器激光巨炮,看到它便意味着己方已经到达前线,即将正式与敌接战。
果不其然,亮光残影还未完全消散,攻击警报声就骤然响起,数枚导弹从斜下方攒射而来,目标正是自己这架战机,显然敌人的防空武器同样注意到了它。
克莱文转头看向舱内,只见“自己”双手双腿快动了起来,操控座下飞机加甩脱的同时,还不忘射数道激光加以拦截,很快就让来袭导弹变成了绚烂的迎宾烟花。
“嗯?”见到这一幕的克莱文却是忍不住皱起眉头,刚才的感觉好像有些不太一样。
因为有着散布在太空和沙漠里的失落科技可供研究,卡拉克人的研度一日千里,进度早就过了地球,不但提前摸到星际舰船制造技术的皮毛、造出了核聚变反应堆,还成功将其小型化,装到了卫星和飞机上面。
克莱文的最爱惩罚者p3,便是这样一架核动力飞机。它尾部喷吐的蓝色光焰并非真的火焰,而是来自聚变反应堆的等离子体,这些高温流体被磁场加后高喷出,外界空气分子受到轰击光,这才有了看起来纯净深邃的蓝色光焰。
得益于小型聚变反应堆,“惩罚者”有着近乎无限的能源可供挥霍,已经基本淘汰了落后的火药动能武器,机炮采用电磁加轨道,主武器则是数门武器时完全不用担心能源不足的问题。由于隐藏的暴力倾向,克莱文在对地战斗时喜欢机炮扫射、火箭洗地,只有到了高空才会使用激光炮,每当看到敌机起火燃烧逐渐失控,他总能得到充分的愉悦感。
打的多了,刚才那样激光打导弹的事情他偶尔也能弄出来一两次,至今还留有印象。让他感到奇怪的,却是刚才看到的爆炸火光和他印象里的不太一样。
想到这里,克莱文立即扭头看向驾驶舱外面,视线最后落在另一架打击者z9身上。
和定位于多用途的惩罚者不同,打击者是专业的对地攻击机,它的历史可以追溯到遥远的螺旋桨时代,如今也已经核动力化。充裕的能源使得z9可以安装更厚的装甲、挂载更多的武器,有着“飞行武库”之称。
敌人经常挨打,自然知道打击者的厉害,奔向后者的导弹和粒子束源源不绝,眼看便要将其淹没。好在打击者终究皮糙肉厚、火力强大,面对攻击果断开启近防系统,大部分攻击都被拦截下来,少数漏网之鱼也没能对外装甲造成太大伤害。
盯着爆炸火光看了好一会,克莱文终于有了现,低声赞道:“居然是这样!”
“什么?”耳机里传来杰妮丝强自压制的声音。虽是窃窃私语,却经过电子放大,倒是不用担心听不清。
“没什么,”克莱文挑了挑眉,“刚才现了一个惊喜彩蛋。”
不等女友相询,他就自顾自开了口:“主机版‘家园4’虽然也有光线追踪,却不是实时的,虽然游戏内置了很多种爆炸效果,看得多了终究会有重复。不过这里的爆炸却是随机的,应该是用上了实时光线追踪技术。”
他这边兴致盎然滔滔不绝,那边的杰妮丝却丢过来一个问题:“什么是光线追踪?”
克莱文被这问题噎得不轻,只能将其撇开不答反问道:“杰妮,你感觉怎么样?”
“还好吧,”杰妮丝的声音在他耳边响起,“感觉就像是在看电影,场面感觉比大片还要刺激呢。”
“那是当然,”克莱文笑着吐槽起来:“大片要控制成本和节奏,不但要用剧情对话填充时间,战斗场面也很少出现这样上万规模的,很多时候还得用音乐和镜头节奏来带动情绪。”
“我这边也有剧情对话啊,刚才还有一名高官出来演讲鼓舞士气呢!”
“啊?”克莱文忍住挠头的冲动,勉强解释道:“那应该是剧情cg,没想到局域网联机也有这种东西。”
“不是cg,”杰妮丝非常肯定地表示否认,“也不是是vr影片,我清楚它们各自的特征。”
“那就是实时演算动画了,不知道是官方做的,还是主办方安排的。”
“我怎么知道?”女孩的声音继续传过来:“好了,我们这边都出动了!无数人冲向战机,看起来非常热情非常有气势。要不是他们实在长得太丑,我都想要截图、截视频了!”
“外星人嘛,”克莱文随口解释说道:“卡拉克星比地球热,星球中部又全是沙漠,这里的人当然不可能和人类有着同样的长相。”
为了便于读者、观众代入,科幻和影视作品里的外星人通常都有着人类的外貌,实在想要突显他们的不同,也只是调整皮肤颜色和体型,再加上诸如鳞片、尾巴等异类特征,本质上还是直立行走、具有五官和双手的“太空人类”。
“家园”作为太空题材的rts,原本并没有着重刻画各大种族的长相,只在封面等少数地方出现了太空人类形象。等到这个系列归于蜂游旗下,卡拉克人、本图西人、泰坦人等星际种族才有了各具特色的外貌。
据说开团队原本想要按照传统赋予他们近似人类的外貌,但这一设计却被蜂游高层坚决否掉,理由是不符合逻辑也不够科学,然后就有了现下这群一看就是外星人的丑萌怪物。