平台上最有“大作”相的游戏,都是蜜蜂买断全部版权,并且更换了引擎的经典单机游戏,上帝也疯狂、地下城守护者等等,也只有这些经典复刻游戏,才能够在游戏性和画面两方面都达到主机游戏的平均水准。
只可惜这样因为种种原因没有了续作、“后继无人”的经典游戏,从来都是可遇不可求的稀有资源,毕竟卖座游戏都不会愁续作的开发成本,就连永远跳票的“毁灭公爵”也都赶在两年前终于推出了续作,就更别提其他了。
而且一个坑爹的事实是,很多经典游戏失去了续作,但是其版权却兜兜转转到了、育碧这样的游戏巨头手里,要么是开发团队被收购拆解导致游戏没有了,要么是游戏卖的不好开发团队破产导致游戏p被巨头买走,总之到了不差钱的人手里,使得蜜蜂想要从他们手中再把版权买出来的成本和难度提高了不少。
即使有乐意放出使用权的,也会有一堆麻烦到家的条件和海捕大虾级别按字节容量计费的天价,反正就是超出了蜜蜂游戏的承受能力,自然是被放弃了。
既然一时之间还拿不出什么像富豪水管工玛丽奥一样蜚声海内、一人救一平台的著名游戏人物,蜜蜂只好选择质量不行数量补,直接把手机领域曾经风光一时的“机海战术”复制到了游戏机平台上,准备推出了一系列“10合一”、“30合一”的低价游戏合集,试图用海战术来拉动产品的吸引力,尽快确立起产品的形象。
当年小霸王学习机流行全国时,盗版商们就玩过多合一的花样,最开始是因为随着技术进步,游戏卡带的成本下降容量上升,干脆把多款游戏装在一块卡带里面以节省成本,后来发现这样挺好卖的,干脆通过修改游戏,把不同的玩法模式也单独列出来,硬是凑出来99合一、300合一,甚至999合一的超大合集。
只是进入2000年以后,因为政策问题一只停留在八位机时代的学习机迅速没落下去,被网吧电脑迅速打败了。
妇联终于完成了打败杀死“电子海螺因”游戏机的伟业,却迎来了网络游戏这个更加凶残的对手,他们的增强萨满羊叫兽被摸黑打倒、他们的圣光骑士陶叫兽被策反跑去代言了网游,好不容易培养起来的坦克绿霸也在网游军团的天量ps输出面前脆脆地跪了,只给世人留下四千万大小姐绿坝娘的都市传说。
正是因为有网游这个肌肉发达的二弟在前面抗怪,吸引走了绝大部分仇恨,单机游戏这个重伤未愈的老大哥才能苟延残喘没有彻底挂掉,可同样的,网游的流行进而强势,也使得单机在人才、资金乃至玩家习惯方面受到明显压制,一直不能恢复元气,即便到了手游时代,绝大多数国产手游依然是各种网游,就算是所谓单机,依然有着内购功能,相当内容需要用户联网付费后才能激活使用。
其实到了现在,网游与单机之间的分野已经越来越模糊,绝大多数单机厂商都不会排斥为玩家提供联机游戏模式,部分厂商更是视联网验证为根治盗版顽疾的良方妙药,而同时网游里面也越来越多所谓“电影式剧情”。
有意思的是,网瘾砖家陶叫兽当初整天把这样一句话挂在嘴:“我在美国就没见到多少孩子玩网游”,但他却没有告诉别人只是部分的实情。美国网游厂商可没有国内厂商这样精明的商业头脑,他们的网游客户端居然是要钱的!同样要钱的游戏,多次付费的网游怎么能够敌得过一次付费长期享受的精品单机?难怪一个两个的接连亏损呢!更何况现在的单机也不是完全的单机,很多类似使命召唤、极品飞车、实况足球这样的年货枪车球游戏都带有免费的联机模式,自然极大地挤压了“正宗”网游的生存空间。
直到后来,美国厂商纷纷来华取经,把2prp,免费游戏道具收费的先进经验引入到了美国,才把一个个濒临倒闭停服的网游给救了回来。
而蜜蜂的p游戏机,无疑在单机网游化的道路上走的更远更激进,一方面拿掉光驱,游戏安装只能通过网络从官方游戏商店下载,另一方面玩家的存档进度、聊天记录虽然本地有记录,却也要在网络上同步备份的,同时游戏的“所有权”本身也是保存在网络上的。
以往厂商卖给玩家游戏,其实是卖给玩家装着游戏客户端软件的存储介质、软盘或者光盘,而网络化的p游戏机更是把单机游戏也网络化了,无论是单体游戏,还是类似“30合一”这样的游戏合集,玩家付费之后只是让自己的游戏帐号在一段时间内拥有相应游戏的使用权,启动游戏后会自动联网检查帐号权限,即使是免费的游戏同样也有联网的步骤,说是读取在线游戏进度,其实同样是联网检查帐号授权。
这样做自然是为了培养用户时刻保持联网的习惯,其实到了“有没有”成为越来越多口头禅的现在,不用游戏厂商出手,绝大多数玩家自己就会忍受不了没有网络的世界,蜜蜂要做的只是让这个验证系统更加快捷和稳定,不要动不动就卡机崩溃就可以了。
所以丢掉快餐纸盒,回到电脑桌前面坐下以后,苟茂并没有打开文件夹检查包哥传给自己精品收藏,而是打开浏览器,登录了蜜蜂游戏官网。
p游戏机要到十月十日萌节这一天才会“萌动上市”,不过官方网站倒是已经开通了,同时相关游戏的销售也已经开启了。虽然游戏机还没上市,但实际上只有那些硬件需求4分以上的大型游戏才需要p主机才能玩,其他3分以下的游戏本质上都是手机游戏,完全可以下载下来在蜜蜂系统的手机或者平板上面玩。ppnn