第26章 来自各大游戏工作室的邀请(2 / 2)

【外区版销量:165429份】

什么玩意?

是不是我多数了几位数?

白澜揉了揉自己已经有些发黑的双眼。

她再三确认了自己的后台数字没有出错之后,她才看到了混沌游戏平台发来的消息。

原来如此

白澜花了不少时间看完了各个信息,又看到了混沌游戏平台首页巨大的横幅宣传。

这样的慈善活动,挺好的。

希望自己的家乡能够尽快地恢复正常吧。

白澜和混沌游戏平台的客服小姐姐在后台询问了一下情况,聊了一下相关信息。

申请把自己新上架的《2048》和《数独》也加入到这次慈善捐款活动中来。

混沌游戏平台在了解了白澜的意向之后。

答应了白澜的申请。

只要在混沌游戏平台的慈善捐赠通道捐赠一块钱,就能够在《扫雷》、《2048》、《数独》之中三选一,获得兑换码。

白澜的这三款一元慈善小游戏。

算是彻彻底底地把白澜抬上了混沌游戏平台的台面。

虽然白澜目前手里的作品除了这三款小游戏,就只有引发热议和褒贬不一的《缘分的天空》和一款刚刚发售不久口碑就有些清奇的《iwanna》系列游戏。

但这并不妨碍她的名字在整个游戏行业流传开来。

这也是白澜真正地进入到行业内各大游戏工作室的视野之内。

“尊敬的制作人林北白澜酱,您好!我是时光工作室的创始人,我非常真诚地邀请您加入我们的团队。我相信您拥有超乎常人的创新能力和制作热情,也相信您拥有崇高的个人道德素养,我们的团队非常渴求您这样的优秀人才。请让我为您介绍一下我们时光工作室”

“优秀的制作人林北白澜酱,您好!我是东风工作室”

白澜的混沌游戏平台后台也有着无数的小红点,全都是来自国内各个工作室的邀约。

其中也不乏一些知名度极高的游戏公司和工作室。

甚至还包括了上次在大寅哥直播间里当反面教材的《神剑幻想》制作方,游戏行业里的一线大厂追龙工作室。

置之不理又有些不礼貌。

全部一条一条地回复吧,白澜又觉得太累了。

她觉得自己才没有这帮人吹捧的那么夸张。

而且自己系统游戏库的情况,其实并不怎么适合去游戏工作室工作,哪怕是担任一个项目的负责人也不行。

尽管她自己制作,会需要花费更多的时间和精力。

但是那样白澜对于游戏的把控程度才会足够到位。

顶多

顶多白澜会在之后,组建起一个完全属于自己的小团队,来辅助自己的游戏制作,提升游戏的综合品质。

比如配音、音乐、美术等方面。

这些方面对于一款游戏来说,可是有着极大影响的。

“美术救了策划狗命!”

“音乐救了策划狗命!”

“是为了听这个cv我才来玩这破游戏的。”

这些说法对于某些游戏来说是毫不夸张的。

白澜自己在那些方面并不擅长,哪怕是有ai创作助手的帮助,她也很难做出这些方面的优秀作品来。

在写完了一段非常得体但是又很套路的谢邀话术之后。

白澜一边复制粘贴地去敷衍那些游戏工作室。

又一边思考着自己日后应该怎么组建团队。

这似乎并不是她擅长的事情?