柳思凡、红凌、雨玲珑、李响、小强、旺财,同时用出自己所有的加血技能,保护着那只只有二十级的招潮石蟹,几乎连吃奶的劲儿都全部用了出来。而大丙、阿莫跟包子三人,居然远远地躲到了一边,拿着飞镖有一下没一下地朝着石镰王的身上丢去,动作看上去缓慢无比,甚至有偷懒的嫌疑。
他们当然不是有意偷懒,只是担心一个不留神,伤害输出超过了那只招潮石蟹,仇恨值会立刻失去平衡,把他们先前好不容易才做到的一切努力化为乌有。
没有人可以形容他们此时的心情,也没有人知道他们眼下所面对的压力。
要平稳而又有序地提供伤害输出,又要随时留意身边的每一位队友有可能出现的意外,从来没有试过用这种方法控制仇恨值的三人,在此时想要看似轻松地打怪,无异于一场痛苦的煎熬。
是的,现在在副本中的十个人,对boss的仇恨值都保持在一个相当微妙的状态,并不是清零,而是完全相等。无论是加血还是攻击,几乎都是同步进行,使得按仇恨攻击对手的石镰王难以寻找一个准确的目标,只能把注意力全部放到了那只傻傻地一个劲攻击的招潮石蟹身上。
这正是逐日王朝最出名的平衡绝技,可以使得boss的仇恨值一直处于平衡状态,可随时改变肉盾的人选,也可以使得boss攻击他们想要它攻击的任何一个目标。
这种打法不是没有在论坛上出现过,恰恰相反,在逐日王朝风头处于鼎盛的时候,许多跟风的大型公会都派人专门研究这种打法。但是,经多方的高手汇总经验之后,他们得出了一个结论――除非使用能够计算平衡的插件,而且全队人员的攻击力、治疗量都能处于一个相当平衡的状态,这样的打法才有可能实现。很显然,这样的做法几乎只能存在于幻想之中,在真实的游戏里根本不可能做到。
但是,的确有人做到了,那就是逐日王朝。他们自然没有插件,也不可能在伤害输出与治疗量上做到完全平衡,但是他们中一个大脑堪比计算机一样精确的怪胎!
此时,李响的大脑就是一部全力开动的电脑,详细地计算着每一次攻击与治疗所造成的仇恨值。然后,他通过护盾、藏匿、休眠等多个技能清除或降低仇恨值,又通过猛击、狂刷等方式提升另一边的仇恨,最终使得所有人的仇恨值保持在了一个相当平衡的状态。
不得不承认,这样的做法跟在刀尖上跳舞没有任何区别,但是他就是这样做了,而且做到了。
如果不是有着前九个boss的配合与练习,这支成员等级差距如此之大的队伍根本不可能做到这一点。可以这么说,在前九个boss的击杀过程中,李响除了要指挥战斗之外,他还要精确地计算出队中十个人每一个技能所能提供的伤害输出与治疗量,以及它们所能起到的作用。
所以,当一位游戏评论者机缘巧合地观看到了这段击杀的录像之后,只说了一句话:“这个来福,根本就不是人,而是一台计算机!”
“最后十秒,全力伤害输出!”
李响的声音听上去平静无波,就好像是在说“现在开饭”一样轻松。但是,听到这句话的每一个人都知道,一场激烈的大战,现在才是正式拉开了帷幕。
维持了足足半个小时的仇恨平衡,就像一只被打碎了的玻璃杯,倾刻间四分五裂。寒光之下,二十级的招潮石蟹被石镰王的爪刃整整齐齐地削成了三块,淡黄色的液体喷溅而出,散发出一股淡淡的腥臭。