14、升级知识模块(求推荐!)(2 / 2)

奇迹炼金术师对他来说不算是然陌生的领域。

之前十三年的征战生涯,他为自己总共打造出了两个职业。

一个为前期,一个为后期。

前期职业名为械武者。

机械手段为辅,超凡武道为主。

算是前中期时候,比较具有优势,也比较经典的流派之一。

到了后期,他以械武者流派为基础,走出了独属于自身的流派。

那种职业,他将之命名为科技登仙者。

科技手段为辅,超凡修真为主。

两者相辅相成,用科技的手段去解析超凡之路的一切辛秘,从而攀登更高等级维度。

所以,不管是机械流派、炼金术师流派,还是炼器、炼丹等流派,苏牧其实都有涉猎。

奇迹炼金术师虽为唯一隐藏职业,也是少有的天成模板。

但炼金术师领域的知识却是不会变的。

苏牧回想着前世的记忆,分析着现有的十六种基础知识。

这是他能否快速变强的最大倚仗。

许久的权衡之后,苏牧选择了基础仿生学与基础机械工程学两门知识,将一万一千点熟练度投入了进入。

“消耗5500点熟练度,基础仿生学提升至满级lv10”

“消耗5500点熟练度,基础机械工程学提升至满级lv10”

随着熟练度投入,两条信息出现在了日志栏中。

诸天里的基础知识升级所需熟练度,是以100点为起始。

之后每提升一级,所需要的熟练度就是要提升的等级乘以100。

所以一门基础知识想要从lv0提升至满级的lv10,所需要的熟练度就是1到10相加,再乘以一百,总计5500点。

随着基础仿生学与基础机械工程学双双满级。

苏牧的脑海之中,快速涌现出了浩如烟海的知识。

“果然现实情况跟玩游戏时候是有区别的!”

片刻的大脑空白之后,苏牧深吸一口气开口。

玩游戏时候提升知识板块,只是会解锁出相关板块更加面也更加深奥的信息。

并不会真的出现在玩家脑海里,只是可以让玩家看到具体效果与作用。

但刚刚,当这两门只是满级的时候,相关信息,却凭空出现在了他的脑海之中。

就仿佛在那短暂的须臾时间里,他抵达了一处神秘地带,经历了几十年光景,从头到尾,将这两种知识系统性的学习了一遍一样。

苏牧深吸一口气,心中有激动情绪涌现。

这种情况可比之前玩游戏的时候要好太多了。

以前玩游戏时,是知其然不知其所以然。

但现在这种情况,就不会再出现如此问题了。

短暂的惊喜之后,苏牧将思绪收拢。

他开始尝试利用图纸创造术以基础仿生学与基础机械工程学两种知识模块为基础,创造炼金图纸。

随着技能展开,苏牧的意识仿佛来到了一个新的空间。

在这里,他可以肆意的发挥想象,利用这两种知识模块为材料,来构建自己想要的炼金图纸。

看到创造图纸的过程与之前玩游戏的时候一样,苏牧心中暗自松了一口气。

随后,他快速回忆以前玩游戏时候的一种炼金图纸创造过程。

然后便按照脑海中的记忆,开始勾勒起了自己想要的那种炼金图纸。

大概五分钟后,一份三维立体模样的图纸出现在了他的脑海之中。