为了配合主力部队在涞源、灵丘方面的作战,冀中军区发起了任丘、河间、大城、肃宁战役。
战士们英勇杀敌,以伤亡三百饶代价,成功拖住了鬼子大量支援部队,并且还干掉了七百多的敌人。
而晋察冀军区准备的十分全面,在杨司令的带领下战士们不仅攻克了多个据点,还打下了两个县城。
使得一提的是,战士们还一口气吃掉了鬼子的一个军官教导大队。
在第二阶段战役中,晋察冀军区共歼灭鬼子和伪军4500多人。破坏公路150多公里,摧毁敌人据点29个。美中不足就是没有什么缴获。
驻蒙军司令官冈部直三郎吸取了上一阶段的教训,在开战的第三就集结了独立混成第2旅团,加上两个骑兵大队和炮兵大队。
敌人人多势众,武器精良,再加上有大批坦克和飞机的掩护,晋察冀军区只能放弃了继续进攻的念头。
最出彩的还是129师,晋东南的敌人相对要弱很多。在旅长和陈旅长猛烈的进攻下,榆社和辽县两个县城根本连一都没有坚持住。
再加上周边的据点,筱冢义男在半年内都不要想彻底恢复对晋东南根据地的封锁。
师长甚至都在考虑是否要把师部移到榆社,只可惜敌人有反颇迹象,只能作罢。
在二十八号的时候,我方的情报网捕捉到了鬼子有大范围调兵的痕迹,所以总部下令三大主力再次撤回根据地休养生息。
导致第36师团、独立混成第4旅团和驻蒙军下辖的第110师团、独立混成第15旅团,共计2万余人又扑了个空。
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等王德兴离开实验室以后,黄河集中精神打开系统界面,接下来就是选择新决策的时间。
此时系统的决策树,跟游戏里的国策树已经有了不一样的地方。
游戏里高卢鸡的国策还有三个,分别是「确保河内交通线」、「法国军事特派团」和「法式军事训练」。
但系统里只有一个「确保河内交通线」处在不可选的状态,剩下的两个已经不知踪影了。
也不知道是因为高卢鸡投降了,还是因为系统都觉得太垃圾的原因。
毕竟高卢鸡投降前,绝大多数还在用一战的打法。挖堑壕蹲坑这种事既不适合华北的地形,也不适合八路军现在的打法。
还好已经被移除了,要不然得白白浪费两个48。
接下来不同的点在于带英的决策线,游戏里高卢鸡和带英是互斥的,玩家只能从二者之中选其一。
但是系统里却是可以同时存在,这也挺好理解的。
你可以是英法百年战争,不能脚踏两条船。我也可以大家都是同盟国的成员,要选就一起打包带走。
不过总得来都是好事,毕竟步炮+空军目前是最适合八路军的打法。
「日薄西山的带英: