第311章 “你也喜欢折磨?巧了我也是。(2 / 2)

&lt;div class=&quot;contentadv&quot;&gt; 其实,游戏界内部吧,对于谁擅长什么类型,用的是什么方法,都是很了解的。</p>

也没必要不让别人参观,哪怕会成为竞争对手。</p>

而来参观,也很难涉及到真正的核心与机密。</p>

毕竟。</p>

很多东西都是学不来的,只能做参考。</p>

最终评判的仍是作品,玩家。</p>

是没必要搞的遮遮掩掩的。</p>

业内的大家都知道,老贼是要搞开放世界类的魂游。</p>

也都知道,老贼四处乱窜是在取经,借鉴,想要找最适合自己风格的一种开放世界做法。</p>

但能不能做成功.</p>

其实业内普遍是不太看好的。</p>

毕竟。</p>

开放世界地图远比箱庭类游戏空间大的多的。</p>

如果魂的很粗暴,的确是会不伦不类。</p>

再加上宫崎英高原本的一些梗。</p>

大家都是想看,这次的老贼到底是跌上神坛还是跌下神坛。</p>

“霖哥,伱觉得老贼这次跌不跌的上神坛?”</p>

“跌不跌神坛无所谓。”</p>

在听了克里斯的问话后。</p>

李景霖笑着摇了摇头。</p>

原本打算离开的老贼,也忍不住眼皮一挑,开始听起了墙角。</p>

“重点是快不快乐。”</p>

“我就很喜欢在情绪上,用音乐去影响听众,这会让我很有成就感,老贼的折磨也是如此,你别说,我还觉得他这种风格很有意思,用充满了美学体验的东西去折磨观众,是我比较喜欢的。”</p>

说到这里。</p>

李景霖耸了耸肩。</p>

“人都是有被虐心理的,爱看悲剧的就有很多,他们明知道前面有刀子,但总忍不住上去挨刀,看似是负面情绪,其实这种珍贵的情绪体验,仍然是正向性的。”</p>

“再说了,没必要现在就下定论,游戏好不好玩,体验感强不强才是关键,他又不一定非要做出大家认知中的开放世界,做出属于自己魂类的开放世界也无所谓的。”</p>

这种邪道美学吧。</p>

李景霖并没有详细的去和这几位学生解释。</p>

毕竟。</p>

邪道美学如果一个不小心。</p>

那就没有美,只有邪道了。</p>

负面情绪可以有美学体验,但负面情绪的拿捏也是很关键的。</p>

魂类游戏到处都是负面情绪,剧情内容刀,游玩体验难受,但实际上,在通过玩家的坚持,努力,从一个很弱的存在,克服巨大的困难,经历史诗的战斗,最终站在游戏末尾按压老贼的尊严.</p>

反而是能给与玩家极大的快乐感。</p>

只不过,这种方式,的确比较邪门,段位很高,如果积累不到位,异想天开的跟风。</p>

那是很难学好的。</p>

李景霖这么说着。</p>

殊不知。</p>

门外的老贼眼睛是越听越亮。</p>

为啥要做魂游戏啊?那不就是因为自己不正常吗?</p>

正经人谁搞阴间玩意啊?</p>

可是,此时,老贼清晰的听到了世界上另一个自己发出的嘶吼声。</p>

在门的另一边,也有一个喜欢玩邪道美学的情绪大师!</p>

通过音乐去玩弄听众的情绪。</p>

和通过游戏去玩弄玩家的情绪。</p>

又有什么不同呢?!</p>

因为,在来之前,设计游戏内容的这方面,老贼便已经找到了另一位合作者,从文本上去玩弄玩家们的情绪.</p>

那便是冰与火之歌的作者,马丁。</p>

讲真,在遇到马丁后,老贼是感受到了一种来自于灵魂上的不太正常的碰撞。</p>

同类相吸。</p>

此时的老贼,觉得门后面的这人,一定和自己很有共同语言。</p>

于是。</p>

老贼便敲响了这命运的大门。</p>

“谁啊?”</p>

打开门的克里斯顿时一愣。</p>

看克里斯的这个反应,李景霖便也好奇的一个探头。</p>

也是一愣。</p>

万没想到,老贼就在门口。</p>

就好像魂游里躲在犄角旮旯的小怪一般。</p>

这一刻,李景霖真的是很叹息,艺术果然是来源于生活。</p>

“您好,您是李景霖吧,久闻大名。”</p>

宫崎瑛高露出了老贼专属笑容,伸出了手。</p>

“有些唐突,请见谅,但实在很想和您见一面。”</p>

“您好您好。”</p>

李景霖与宫崎瑛高握了握手。</p>

在克里斯的理解里。</p>

很想见面,可能是因为李景霖在音乐上的成就。</p>

但实际上,在老贼的世界里。</p>

想见一面。</p>

完全就是因为刚刚的点评。</p>

也就是很多话不能明说了。</p>

不然。</p>

这第一次见面,说的话一定会是.</p>

“听说您也喜欢折磨啊。”</p>

“巧了,俺也一样。”</p>

“让我们一起来发扬邪道美学吧?”</p>

当然,话不能这么说。</p>

于是,老贼换了一个表达方式。</p>

只不过,话里话外,似乎还是那个味儿。</p>

“李先生,我听过你给巫师三做的配乐,那种黑暗魔幻的风格简直太棒了。”</p>

再说一遍哈。</p>

没有完美的游戏,只有适用群体的游戏,不要踩一捧一!不要踩一捧一!不要踩一捧一!</p>

各有各的玩法侧重点,美术风格,场景,游戏内容,都是不一样的。</p>

网上的撕B不要考虑,自己喜欢的游戏才是好游戏。</p>

就算是HS2都还有人骂姿势少,还带码呢。</p>

差不多就行了。</p>

反正不管老头环还是刺客神话三部曲我都玩。</p>

要说哪个好玩</p>

我只能说我都喜欢,神话三部曲更喜欢场景美术建模,以及游玩时候的舒适感,但老头环给了我很大的惊喜,惊吓</p>

无非就是反馈的烈度不一样罢了,游戏肯定是各有喜好的。</p>