第四卷 屠龙之旅 第二十章 激战(1 / 2)

网游神界 圣空守望者 1524 字 2022-09-04

“冲啊!”双方的冒险者像两头庞大的巨兽撞击在一起。如果从上空看去,名为尼黑姆的巨兽只有另一头巨兽的十分之一大。

红袍会联军早有准备,数百个公会共有超过5万名冒险者聚集在这里;尼黑姆公会却毫无准备,很多会员并未在线,而原本的分会和联盟公会的人,在看到有上千个公会同时宣战后,大都立即下线,不想卷入这场敌我悬殊的战斗中。

现在,尼黑姆公会的阵营中只有5000多人。除了后面的护城河,其它三个方向布满密密麻麻的红袍会联军。

红袍会联军纵然人多势众,但地面空间有限,同一时间只能让一万人进行战斗,否则队形太过密集,反而徒增伤亡。更何况,主导这场战斗的五大公会还有其它目的。

双方刚一接触,尼黑姆的战士们就全部换上大盾,死死挡住红袍会联军的冲锋,而后面的牧师则拼命地为战士治疗,再后面是游侠和法师的混合队伍,吟游诗人掺杂其间,不停地弹奏各种战曲,加持增益状态。

“命运交响曲!”只见尼黑姆公会的队伍中,一个巨大的七色光环向外扩展,这首由9个吟游诗人合奏的九阶战曲,覆盖了三分之一的同伴,随后,其它两处各出现一个相同的七彩光环。三首战曲把5000人的队伍全都覆盖,让会员们的战斗力提升了20。

“前方65米。爆裂火球!”尼黑姆公会地一个法师团一起释放火球连爆。数百个火球飞射到指定地点,轰然炸开,几十个人被炸得皮开肉绽,倒地身亡。但片刻之后,复活术地光芒出现在他们身上。让他们再度恢复了生机。

“游侠点杀70米内的法师!”尼黑姆公会的游侠以10人为一组,队长的醒目印记射在谁身上。其它9个人就会一起使用烈风箭技能攻击谁,一次齐射完全可以点杀一个身穿80级传说装的法师。首发13800100.

尼黑姆公会地指挥人员经验丰富,他们不可能跟对方硬碰硬,因此让所有战士放弃攻击。全力防守,攻守兼备的德鲁伊放出宠物辅助战士防守,然后和牧师一样专心进行治疗。以游侠和法师作为主攻。所有地游侠点杀对方法师,而己方的法师分三个部分,一部分攻击前锋线上敌方的战士、野蛮人和盗贼,一部分压制敌方法师,另一部分则以攻击牧师为主。

红袍会联军进行第一轮攻击的都是普通会员,跟经验丰富地尼黑姆会员无法比拟。冲锋的战士被阻住后,后方的法师和游侠团队方寸大乱,以公会为单位各自为战。乱打一气。

尼黑姆第12小队地战士最倒霉。就在5秒前,近百个火球连爆、连锁闪电和光焰爆等强力魔法落在他们头上。甚至就算他们死亡了,还有几十个魔法继续攻击他们那里;而第89小队的战士最安逸,从战斗开始,别说魔法,就连流矢都没出现在他们这里,他们一队战士只负责挡住前面的红袍会联军战士,非常轻松。

无序混乱的远程输出对比井然有序的“定点屠杀”,高下立判,这种差别不仅仅直接影响敌我伤亡数量,也间接影响了其它各个方面。

第一轮的复活大潮结束后,红袍会联军的牧师就发现复活能力竟然出现了短缺。复活术的冷却时间非常长,如何利用cd进行有效复活,是团战非常重要地一个环节。

“风战公会地牧师,过来一下,我们会的牧师复活术正在冷却!”一个狼魂公会地牧师大声喊道。

“好的,我们马上过去!”10个风战公会的牧师连忙赶到狼魂公会所在区域,使用复活术复活狼魂公会的人,然后急匆匆回到自己公会的队伍----但就在他们10个牧师离开的期间,由于治疗量降低,更多的风战公会成员死亡,使得风战公会的复活能力出现空白。==?首发??==

“热血公会的牧师,帮忙复活一下我们的成员。”风战公会的人连忙向热血公会求助,因为是同盟并且有共同的目标,热血公会只得派出15个牧师来帮助复活风战公会的人---热血公会马上遇到了和风战公会相同的情况,治疗量的不足造成人员伤亡突然增加。

导致人员伤亡的环节,完全可以消除到最低----在15个热血公会的牧师向风战公会跑的同时,风战公会也应该立即派出1个复活术正在冷却的牧师到热血公会那里,帮热血公会的战友治疗。

但是,没有人注意这个细节。

攻击不均匀和治疗复活不均匀产生的问题越来越多,而这个问题没有人来解决,因此形成了恶性循环。

反观尼黑姆公会,这边的伤亡其实比对面还要严重,但他们拥有完善的指挥系统,所有人都被统一调度,就算出现问题,也会被强大而严密的指挥系统弥补。最重要的是,尼黑姆公会保留了预备队伍和救急队伍。

“13团遭到毁灭性打击,复活和治疗严重不足。”13团的团长战死,副团长联系本区指挥。

“14团调拨5个牧师和战士,12团调拨4个德鲁伊和3个法师,空闲的第6辅助救急队伍马上到达13团的位置。”负责这片区域的d区指挥看到14团和12团的复活和治疗能力充足,马上调配恰当的人数。就在这时,出现了意外,14团和12团遭到突然打击,大批战士死亡。

“第1预备队补充到14团战斗序列,第2预备队补充到12团战斗序列!空闲的第19救助队来d区。”d区指挥下达命令。