建准在中间。
尸化贼优先把目标对准了建准。
肉刺延伸时。
咻!噗呲!肉刺就被五角镖切成了两半。
下一秒,就合成了完整的一根,扎了过来。
建准使劲的一拳头打在肉刺的前端。
手感,像是打在了一团肥肉之上。
肉团合拢夹住了建准的胳膊,拉向了敌人。
建准稳住了下半身,双腿落地生根。
不管肉刺怎么用力,也拉不动。
建准却把尸化贼拉到了自己身边,一拳头猛击脑袋。
咚!尸化贼被打倒在地,滚了一丈,又滑了一丈。
此时的几页,几第回到了队伍。
尸化贼站起来:“哼哼,有意思。”
他的手恢复原状,又变成了骨头,没有关节。
看上去,不像是正常人类的骨头,更像是利器。
建准:“他的手变成了骨头。”
东方剑:“他转变成了猎手形态。”
建准:“刚才的肉刺也是猎手吧”
几页纠正:“刚才是尸化状态,现在才是猎手。”
建准:“哦,不好意思,说错了。”
随后,尸化贼就朝这边,嗖嗖嗖的发射骨刺。
骨刺有尖,有刺,有刃口,看起来不怎么锋利。
根据听觉被动技能检测的数据来看,每一根骨刺的力度都在9000……9600万公斤。
每一根骨刺都在超音速级别,车间里的很多机器,仪器都被打的“啪啪啪”,“哒哒哒”,“当当当”响个不停。
建准来不及用眼睛看,听觉被动技能形成的图像可以看出,胳膊粗的实心铜,铁,以及合金金属都能给轻易削断。
基本上可以说是,削铁如泥。
躲避这些比导弹还厉害骨刺,实在太简单了。
几页、几第、建准、东方剑在原地踏步,侧身,弯腰,就能躲开这些骨刺。
尸化贼每次发射的骨刺就有二十,三十多根。
不是单个人,而是每个人每次都会面对,至少20多根的骨刺袭击。
别看数量多,在感官技能提前预测,预判,检测轨迹的情况下,四个人不用跨出一步,就能化解攻击。
上面,侧面,房顶,不断有铁管,钢材“噼里啪啦”的落下来。
只需要做转身,侧身,弯腰,抬头,歪头,抬脚,抬腿。
没有一个坠物打着自己。
尸化贼蒙了,不明所以,明明骨刺比肉刺厉害多了,居然没有一根骨刺打中目标。
建准接住了一根建准,不是担心打中自己,打伤自己。而是想到了另外一个办法,于是把手里的这根骨刺扔了回去。
其他三个人也想到了这个办法:“听着,都照着建准那么做。把骨刺打回去,或者扔回去。”
几页、几第回答:“是。”
几页,几第控制触手。
建准,东方剑各自用刀剑击打骨刺,像打高尔夫球那样,打回去,还给对方。
突然面对一百多根骨刺还回来。
尸化贼虽然抗打,却没有类似感官技能那样的能力,九成多的骨刺都插在身上,险些变成刺猬。
几页、几第连忙用机械触手,抓起周围的骨刺,也一并扔了回去。
嗖嗖嗖!噗噗噗!又是一百六十多根骨刺扎在身上,有的刺穿了身上,打翻了尸化贼,把他硬生生的钉在了砍矿机床之上。
建准还不放心,掷出三支双刃飞刀,分别插进了他的额头,脖子,和中心的脊椎。
“他死了,没必要如此。”
“以防万一,就多给了他三刀。”
“走,去开门。”