看来,山怪不但皮糙肉厚,飞刀刺不进去。
嗖!剑尊用单刃飞刀射击山怪的双手,双腿关节。
哒哒!单刃飞刀照样弹开。
嗖嗖!随后用单刃飞刀射击山怪的脚趾头。
结果一样,打中了,又弹走了。
剑尊又用单刃飞刀射击山怪的眼睛。
不知道是巧合还是出刀不准既然偏了。
嗖嗖!剑尊又射了两刀,在山怪眼睛几毫米之处偏离了。
再打下去对自己不利。
以山怪的攀爬速度,眨眼间就能追上来。
剑尊赶紧跑。
上百个山怪,爬上来的就有0多个。产生的震动频率、幅度越来越大,到了中上难度。
剑尊站都站不稳,更别说跑了。
就算能跑,也跑不过山怪。
剑尊发现,不止是山怪攀爬时导致铁索震动。还有,自己出刀的手法,力度,不是那么顺心应手。
也就是说,是外力的干扰所致。
此刻,这种场景也不适合用远程攻击。
山怪已经近至身前。
剑尊只好用近战的方式来肉搏。
咚!一个
咚咚!两个
咚咚咚!三个
咚咚咚咚咚!五个
咚咚咚咚咚咚!六个
咚咚咚咚咚咚咚!七个。
近战方面,剑尊也处于劣势,用对了方法,也能跟山怪纠缠一番。
要么摔跤,要么把山怪推下去。
山怪也会还手,攻击。
剑尊以柔道,太极,之类的武术还击。以此打法,就顺手了不少。
其实用无限制格斗更快,效率更好。这里是铁索,比独木桥还难,不适合用于眼下的场景。
硬碰硬的打法会适得其反,还会把自己推下去。
所以,在出手的那一刻,剑尊决定用柔道和太极。
尽管不是很好用,平均每次打三个山怪,才掉下去一个,还有两个则是挂在铁索之上。
山怪攀爬的速度虽快,当它们挂在铁索时,上来却慢了,远不及刚才。
这个“慢”也才到3秒,稍微犹豫,会再次上来,对自己构成威胁。
剑尊不犹豫,也不会给他上来的机会。
期间,剑尊就会用单刃飞刀射击它们的爪子。
山怪皮糙肉厚,它们的皮几乎没有肉,就是一层皮。
剑尊每射一只飞刀,就能切掉它们的一根手指。
打中了一个,山怪疼“嗷”的一下,就会失手掉下去。
才一会儿的功夫,上百只山怪就掉下去了六十多个。
还有三十几个,一拥而上。
为了减少干扰,对自己的伤害。山怪进一步,剑尊就会退一步,或者一步半,与山怪保持一定的距离,再用腿法、摔跤,柔道,太极等武术放到靠近的山怪。
腿法、身法、配合飞刀,剑尊一口气就干掉了剩下的二十几个山怪。
剑尊拍了拍手,长长的松了一口气。
脚下的铁索又传来微微的颤动,这意味着危机即将来袭。