为了飞升,我只好去做游戏了正文卷第一百四十八章真正的硬核玩家结尾动画并没有什么特殊的地方,顶多是他获得的奖项和导演过的节目被一一罗列出来,如同画卷一般缓缓的拉开。
但当荣誉过后,随之而来的是员工们的道别,在职的和曾经被他解雇了的员工随即出现,开始展示他们的成就,以及之后的境遇。
这个过程是结尾的流程之一,但一想到那些被自己利用然后再无情抛弃掉的员工,六子就感觉有点烦闷。
“只是个游戏而已。”六子再次提醒自己,“所有的玩法都是游戏的一部分,无所谓的。”
他也不知道为什么自己会忐忑,但还是看着屏幕,看起了之后的介绍。
最先出场的,是最终留在他节目组的员工。
这些员工都是他精挑细选的五星级员工,每一个员工都具备了超好的特性与优秀的属性,是自己完成最终试炼的左膀右臂。
而且因为这些特性,即便他们以后离开自己的节目组,成就也不可限量。
他们光鲜亮丽,高工资让他们没有了后顾之忧,后期优秀的公司环境让他们神采飞扬,看起来十分的精神。
他们感激的看着屏幕外的六子,并说出了自己的肺腑之言。
【谢谢你导演,加入你的节目组是我今生做的最正确的事情。】
【想当年我还只是个无名小卒,为自己未来而迷茫。但导演您将我从街头挖掘出来,培养我,照顾我。能跟着您一起制作那么多有趣的节目,我深感荣幸。您是我的恩人。如果没有遇到您,我真的不知道该怎么办。】
【我以前一直不知道,自己居然还有主持人的天分。是您挖掘了我的天赋,谢谢你导演。】
【摄像是我一直想干的事情,可惜没人支持,是您让我看到了自己的可能,您是最好的导师。】
这些人的履历完美,对六子也不乏溢美之辞。
他们的感激真情实意,没有半点虚妄。
他们都是六子节目组中的成功人士,是优秀员工,每一个都可以独当一面,是未来的顶尖人才。
但与这些金字塔顶尖的人相比,其他人就完全不一样。
如果说他们是六子的掌上明珠,那么接下来展示的,便是明珠身后的炮灰。
这些炮灰里面,有特性不太好的五星员工,也有被他用尽了最后一丝精力,然后无情抛弃掉的低星员工。
早期被他克扣了工资的员工也还在,此时正一脸漠然的看着六子。
从最后的立绘来看,那些被榨干了剩余价值的员工面容枯槁,神情恍惚,哪怕透过屏幕,也能看到对方茫然且无助的眼神。
而在加入自己的节目组之前,他们分别对未来充满了期望,眼睛里也有亮光。
面对六子,他们露出疲惫的笑容,一一道贺着。
【那个……恭喜了。】
【不好意思,没法陪伱走到最后。你是个很棒的导演。】
【抱歉,我的身体拖累了进度,谢谢你给我的补偿金。】
【从第一次见面开始,我就知道你一定会走到现在的。你有这方面的潜质。】
【恭喜了。】
【恭喜了。】
【恭喜了。】
……
与那些成功的员工相比,被抛弃的员工数量是他们的二十倍之多,每一个成功者的背后,都有大量的尸体,铸造了他们的阶梯。
看着这些曾经的同伴一个个从面前走过,六子仿佛真的经历了20年的时光,开始回顾自己曾经的峥嵘岁月。
蓦然回首了,他惊奇的发现,这些人都老了。
他们是自己成功路上的垫脚石,是所谓的无名之辈,是薪柴,是肥料。
他们的名字六子都记不得了,毕竟没人会在意自己吃过几口米饭。
但不知道为什么,在看到结尾画面的时候,这些人又变得鲜活起来。
虽然知道这只是一个游戏,而且游戏的目标就是成为最棒的节目导演,但看着这些年迈的小心赔笑的员工,六子感觉还是自己的内心被狠狠的扎了一下。
通关后的游戏结尾没有什么特殊之处。
它没有说教,也没有问出“这值得么”这样的问题,它只是跟往常一样,很平淡的将员工们的结尾展示出来。
但越是这种平淡,就越能让六子感受一股窒息。
通关游戏获得的喜悦感荡然无存,取而代之的是一股迷茫。
除了资本家外,人人都讨厌资本家,但人人都想成为资本家。
虽然说只是个游戏,但六子还是悲哀的发现,在自己的潜意识里,他还是希望能做个资本家的。
将游戏关闭,六子看着已经逐渐擦亮的东方,脑海里思绪万千。
打开浏览器,他登陆到游戏客栈,浏览起帖子,看看有没有跟自己相同感受的人。
游戏客栈虽然是用来发布在世仙人的游戏的,但方城工作室的游戏也被搬了上来,并有了自己独立的子版块。
网站管理员还下放了一部分管理权限,一些其他类型的游戏开发团队也可以在这里建立自己的子版块,并且在不违反法律的条件下发布自己的游戏试玩版,以此为自己引流。
不少小型独立游戏将这里作为自己游戏的另一个宣传点,这又进一步提升了这里的人气,让它开始向着一个综合性论坛的方向发展。
按理说,这样一个论坛规模发展大了,势必会遇到黑客攻击、引战、骂战或是带节奏等情况,但网站的管理者似乎很有经验,他们24小时高强度的在论坛内巡游,一旦发现有不对劲的地方就立刻出手,将火苗扼杀在萌芽之中。
如此一来,网站的讨论氛围就显得很舒服,而且游戏客栈也没有引进广告的和资本的打算,这让这个论坛十分纯粹且安逸,是六子近期最喜欢逛的论坛。
浏览着《我是导演》子版块,他发现论坛上对于《我是导演》的讨论已经百花齐放,游戏中的随机事件已经有人开始整理,各种搭配也在被人陆续完善着。
有人甚至搜集了不同搭配的演出动画,一些动画中规中矩,不过一些搞怪的动画还是相当有趣的。
也有人注意到了工资上的漏洞,并且提出了自己的想法。不过他们的想法还只是一个猜想,暂时还没有像六子这样,落地化为实践。
他们对游戏的理解没有自己这么深,玩游戏的时候也不知道模拟经营应该注意的资本运作。
所以,他们虽然发现了解题思路,但因为没能好好运作下去,最终结果居然比正常游戏还差了一点。
就在六子无所事事的逛论坛的时候,一篇帖子突然引起他的注意。