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就这样,白嫖的工作室有了。
门口就是地铁站,楼下就是小商圈,不远处还有健身房,二楼还不用坐电梯。
工作室有了,那么接下来就是做游戏。
不过没等方城开始搞起,沈老师的一个电话又来了。
“方城,你们工作室开始招人了么?有心仪的对象了么?”
“工作室还要招人?我一个不就够了么?”
“你说的是人话么?你一个人可以抗下所有么?”
“可以啊。”
沈老师被噎的说不出话,半响才说道:“人是得招的,而且这个人需要与你进行互补,比如你比较擅长程序制作,那么就找一个比较擅长玩法创新的人过来。你当制作人兼主程,他当主策,然后慢慢的往里面添人。”
听到这里,方城感觉沈老师说的对。
自己已经做了两个游戏了,不能说是好评如潮吧,至少也是异彩连连。
可问题是,第一个游戏自己不知道好玩在哪里却很受欢迎,第二个自己想做个恐怖游戏吓人却变成了治愈游戏。
嗯,就挺失落的。
如果有一个人能够帮忙复盘,研究一下失败在哪里就好了。
于是,他立刻开始撰写招聘启事,在BOSS招聘上发布招聘要求并留下了自己的联系方式和位置。
工资待遇他不知道给多少,所以给了面议。
学历不知道如何定,所以没有选。
考题倒是有一条,那就是分析《森林的二儿子》和《向死而生》为什么失败?任选一个即可。
列完招聘启事,方城满怀期待的开始玩游戏,并通过感悟不同的游戏,寻找游戏好玩的秘密。
而就在他面无表情,像上课一般打着游戏的时候,他的招聘启事引起了一股小浪潮。
有好事者发现了这条招聘启事,看完之后就哑然失笑。
碰瓷《森林的二儿子》和《向死而生》,How~dare~you!
正义感爆棚的求职者刚准备喷一下对方,随后就发现这家的工作室的名字不太对劲。
方城工作室……
嗯……
这名字,不会是巧合吧?
再看工作室的简介,在发现真的是方城之后,这些人沉默起来。
那个,你把近期在游戏圈子里小有名气的作品,称之为失败?
得亏这年头凡尔赛不犯法,不然必须抓你进去判个几十年才行。
《森林的二儿子》和《向死而生》这两款游戏并不完美,细扣还有很多问题,比如新手引导过于简陋,甚至于没有;各种游戏玩法藏的太深,简直就是在玩捉迷藏。
但前者的世界足够庞大,后者的人文关怀足够深刻,这两点已经足够弥补所有的缺点,让它们成为近期最风靡的游戏了。
游戏不需要完美,但它一定要有好玩的点。
那么,要不要去尝试一下,应聘一下呢?
托这个小浪潮的福,方城又白嫖了一个价值十几万的广告,让他的方城工作室还没有开始正式工作,就有了一定的关注度。
在方城又打通了一个游戏,开始思考这个游戏为什么好玩时,沈老师的电话又打了过来。
今天的沈老师相当勤快,跟老婆谈恋爱的时候都没有这么勤快,甚至去医院看脱发都没有这么勤快。