但必须要说明的是,多次重复经历《上古卷轴》记录的限定剧本上,世代轮回的某个大事件。如果是注定被吞世者奥杜因结束现世,开启下一世的轮回,并不会产生时间冗余。
通常而言,造成时间冗余,只有一种方式——龙破。
而梦的灰烬,就是从现世奈恩的角度来诠释龙破造成的时间冗余。梦境叠加现实=现世。当龙破拟定因果律,一次次修正现世时,笼罩在现世之上的还没有来及消退的梦境,就会出现扭曲和叠加的想象。于是在龙破时间线的起点和终点(帧间)相同的梦境(信息相同的部分),就会出现时间冗余。这些被时间的洪流裹挟着的“梦的灰烬”就从世界之喉的时间之伤内涌出。形成了席卷大陆的湮灭风暴。
显然,关于领主大人先前那个塔崩日是不是他一手造成的疑问,此时也有了个大概的结论:“虽未中,亦不远矣。”
因为,显而易见是龙破造成了“梦达斯的时间冗余,神首之梦的灰烬”。
塔崩,又往往被视作“创世法则的崩解”。那么从规则上说,频繁的龙破扭曲了原初的剧情线,导致剧情世界规则的崩解,也是必然造成的恶果。
如果不是领主大人一手造成了“崩塌日”,那么罪魁祸首又是谁呢?
答案呼之欲出:『生命与时间之环』”的缔造者,们。
也就是:贝斯特拉王后和智慧巨人密米尔。
那么贝斯特拉王后的失踪,显然就与“崩塌日”息息相关。甚至有一种最极端的可能,正是她在世界之喉启动了『生命与时间之环』,结果造成了不可挽回的严重后果。贝斯特拉王后本人更是被时间之伤吞入,被放逐到时间的洪流之中。
这或许就是智慧巨人密米尔想要返回过去的原因之一。
借锻莫矮人的时间机器频繁穿梭于各个时间节点,寻找贝斯特拉王后的下落。
那么,真是这样吗?
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