打个通俗的比方:最好的和最坏的创造历史,平庸者用来繁衍后代。
“王”就是“最好的”,“叛军”就是“最坏的”,“平庸的繁衍者”就是“观察者”。“龙蛇”一体两面的王和叛军,共同创造了历史。于是在适当的“催化剂”的作用下,这段“创造出的历史”被代代繁衍的观察者铭记成传说,传说固化成信仰,信仰又凝聚成“塔”,支撑起整个神话体系。然后发动“龙破事件”,修改、扭曲甚至反转原有神系,逆定因果律,创造新神祇,乃至整个神谱。
是不是很简单?
再看溪木领主。塔和龙破早已在握。
所缺的无非是王、叛军、观察者和催化剂?
其实不对。王、叛军也早已确定:吴尘和所有互为分歧线的庇护所玩家。
至于观察者和催化剂,溪木领民或许是部分“观察者”;贝斯特拉王后和智慧巨人密米尔,或许是“催化剂”。
看到这里,是不是有一种拨云见日,上下通透(?)之感?
只要6要素达成,至于匹配降世、披甲、祖神、众魂、镜像、奇姆,六条登神之路中的哪一条。且看领主大人如何择选(天哪,讳莫如深的剧情背景竟能如此精炼,大人,现在还有人像您这样深入浅出的认真玩一款游戏的吗?)(没剩多少了吧)。
对领主大人而言,这不过是一道简单至极的选择题。
目送端坐在树灵守护者肩膀上的树液语者赛贝莱拉公主,在大包小包赶着猛犸象群的巨人部落的簇拥下走向塞库达之架。
吴尘长出一口气,和吉塞斯英夫人返回风暴展望号。
这支森林精灵部落,应该是溪木套牌中一张很重要的卡牌吧。