第四十六章 奥日的余韵(2 / 2)

“一百多次?整个游戏的死亡次数加起来我数都数不清了,但通关的那一刹那,我真的很有成就感。”

国外的:

“我宣布奥日就是本年度最受欢迎游戏!它开启了一场2D横版动作游戏的革命!”

“游戏主创‘o’表示,他将这种类型的游戏称之为‘类奥日’,并且欢迎游戏创作者去大胆的尝试这种新的游戏类型。”

“我想请问一下,做奥日的初心游戏工作室,还有其他的什么游戏吗?”

而除了玩家们在表示自己的激动,专业的游戏评论家自然也不会放过这个机会。

《奥日与黑暗森林》华丽地融合了大自然的奇迹、非线性探索以及高难度挑战。游戏比外表看上去更加有难度,有广度,这是一款优美呈现,巧妙设计的游戏,它的魅力会带给人难忘的游戏体验。(IGN评)

《奥日与黑暗森林》在各个方面都属于相对中规中矩的横版动作游戏,对操作有一些要求,但是远未达到让人抓狂的程度,地图中要素很多,虽然是平面世界,却也能让玩家尽情的探索一番,发掘完地图的各种要素之后才进入下一区域。游戏的操作手感与打击感均属上乘,同时拥有着令人惊艳的画面,为玩家打造了一个梦幻童话般的精灵世界。(游侠评)

奥日彻底走上神坛!

由此,也引发了无数游戏制作人心中的感慨:

“我什么时候,也能够作出像奥日一样的游戏呢?”

莫云,就是这无数游戏制作人当中的一位。

虽然不知道天星究竟跟洛总达成了怎样的交易,但唐哥高升,他也返回了天星的游戏制作部门。

莫云还记得回来那天,开发组不少成员都跟他偷偷笔了大拇指。

莫云本来想解释改彩蛋文本之所以能够成功是出于唐哥的默认,但看到唐哥暗地里的摇头,他还是闭上了自己的嘴巴。

魔界传说制作组的假期虽然也差不多放完了,但天星最近是真的没有什么比较大的计划,整个公司除了开发部门之外,其他部门的人事变动异常频繁。

连带着整个制作部门都空闲了下来。

最忙的也就是手游的运维、策划部门,他们这帮做单机游戏的是真闲。

不过,让彼时的莫云感到无聊的,倒不是因为手上没有工作。

只是在经历了天星与初心之间的摩擦以后,他突然觉得在天星上班没意思了。

莫云是个很骄傲的人,他天资聪颖,从很小的时候接触游戏以来,就对这个行当保持着无限的热情与憧憬。

毕业以后,以相当优异的履历进入了天星公司,也在这里遇到了自己的贵人唐云鹏,受到了重用。

但……现实与理想之间还是存在相当巨大的差距。

曾经幻想过自己制作的第一个游戏就一举成名,震惊世界,填补炎国游戏在世界游戏市场上的空白……

可真的实操以后,莫云才发现,这真的不是一件容易的事情。

现实的打击让莫云心灰意冷。

以前一直以为天星也是国内的顶尖游戏制作公司,哪怕是做一些勉强让人满意的游戏,莫云也能安慰自己。

但看到了初心,看到了奥日,原本能够勉强维序下去的现状却是那么的不堪起来。

“哎……”

他长叹了一口气,打开了小破站,动态之中,一个让莫凡有些出乎预料的up主,更新了视频。