这少年不是旁人,却正是乌同了。岐蜂神一至,完颜功王就将他塞进了受阵法庇护的弱小门徒中间,道了一句‘不许乱跑,这里最安全’,便坐镇于一处阵口,与其他宗门精华,神色紧张,严阵以待。
他在门徒堆里,插科打诨,有谁问他师出来历,他只道自己传自完颜功王,完颜功王乃大气功宗精华弟子,常参加组团武道大会,战队名气也很大,号称‘七王圣’,她战力雄厚,在一场场的武道大会中战绩显赫。
武道大会的规则,夺亿场冠军而未有败绩者,可称王。这说简单不简单,可说难也不难。所谓武道大会,乃是一场各自的混战。
诺大的一座擂台,无边无际,形同广阔的沙场。每个选手都可以自由选择自己的对手,对手一旦同意了应战,则一局武道之斗就会被系统认可,双方皆不可反悔,且同时开启一局武斗模式,选手可以一战一,也可以一战多,而多战一,多战多也很多。一旦战败,战败方所有战绩将会被战胜方全部掠夺,而战胜方如果是多名选手组成,系统则会将战败方的全部战绩平分给战胜方的每位选手。
而如果选择了对手,对手拒绝了应战,系统则会判定双方之间无交集,双方之间若有战斗比拼,胜败与否,皆不算作各自的战绩之中。
且选手一旦处于武斗模式状态时,不受外界非此次武斗模式选手的任何干扰。
在三百个时空点内,战绩若遭清零一次,系统则会认定其产生了败绩,而不能成为冠军,只有一场武道大会转下来,所有的武斗模式中未有败绩者,会成为冠军。因此,为了维持不败的战绩,选手一般都会选择加入战队。
加入战队有一个好处,每场武道大会,只要战队参加了此场武道大会,那么战队成员无论有否进入过武道大会模式,此场武道大会结束之后,战队总战绩除以战队成员的数量,所得的平均战绩,即为他们每一位成员在这场武道大会之后的战绩,这样即便未发生一局武斗模式或者即使有所战败,只要战队有成员战绩没有被清零,所有战队成员就皆无败绩。
加入战队,风险和胜果共享。当然战队成员有发生武斗模式,并不是必须所有战队成员都得加入进去,一切只遵循此局武斗模式的规则,战队只是一场武道大会结束之后分享战队总风险胜果的利益共同体,与某局武斗模式无关。
在亿场冠军累积数额达成之前,他们绝不能失败一场,否则前功尽弃,除非有大能肯承担系统惩罚,逆转时空,重写战绩,否则,一切都无法改变,永远不能成王。
但系统还是给了这些有过败绩者一线希望,那就是不计算败绩的积分榜,胜利一场累积为一分,分数累积十二万九千六百亿分者,终可成王。
另外值得的一提的是,在系统的武道大会擂台之内,系统时空点流逝速度是武道大会擂台之外的区域十二万九千六百亿倍,而战队内成员的年龄却是按照武道大会擂台之外的时空点计算的,在擂台之内无论有没有发生过武斗模式,也是有可能死亡的。
在虚拟位面,每一个生命都会有终结的一天,寿元由他们的生命基因层次所决定,虚拟位面的每场大劫,成功度过之后,生命基因层次都会得到质的提升。而三大阶位的晋升,只会在战力和权限方面得到质的提升,对于寿元,没有任何牵连。
生命基因层次若想提升,必须度过大劫。而度劫并非只要级数练到了就能度过,级数达到只是拥有了触发大劫的权限,至于能否度过去,还要看各自的修行。