第十四章:噩梦血池(2 / 2)

“福音”,“等待之城”。

法兰吉浸泡在血池中,闭着双眼,仿佛睡美人等待一个吻。自从主人离开后,他的焦躁日益增长,使得他不敢离开血池一步。只有鲜血能消除他深入骨髓的疼痛,让他神经缓和。他害怕自己失去理智,那时“等待之城”必将毁于他手,就连同为超阶魔兽的葛兰德也无法阻止。

血池的样式不变,但其中鲜血已变得极其艳红,红得刺眼,红得叫人不安。大理石墙壁上有着许多死灵王者的人像浮雕,这些浮雕仿佛被强力腐蚀物给消磨过,许多王者的面容都已淡去。浮雕花纹之间积存了大大小小的血垢,它们有的形状像是狼,有的像是狗,既肮脏又碍眼,你真要用指甲去刮,肯定刮不下来——它们往石头中渗透,已相当于大理石的天然花纹。墙壁上还有灵魂之火壁灯,可这些灵魂之火早被无处不在的杀气污染得一片灰色,于无风处跳动,偶尔演化成一张血盆大口,散发凶威。水面上笼罩着朦朦胭脂色雾气,有许多双躁动的红色瞳孔,它们的躁动节拍全响应着法兰吉的灵魂之火。

噩梦血池:按照血精灵的秘方,将大量的鲜血倒入池子中,就能形成血池。其中蕴含的强大生命力能迅速愈合各种伤口,并保持身体的青春,能有效抗衰老,长期浸泡的话会有意想不到的好处。但掺杂了噩梦猎犬的血液后,血池便拥有粗暴的改造能力,可将死灵生物改造得更加暴戾。初次浸泡时有5%几率进阶,有90%几率进阶失败而消散,有5%几率毫无变化,只对中级死灵生物起效。每秒钟恢复300点生命值,每一次浸泡增加1点基础属性(同一目标最多只能增加10点),只对高级以上的NPC起效。增加所在城市30点繁荣度,增加30点民心值。需要鲜血20吨,黑色大理石15单位,需要血爪之法兰吉,且每日需更换新鲜血液。唯一性建筑,不可重复建造。

在与血精灵的合作中,血池是重要的基础设施,保证血精灵于死灵乐园也能享受鲜血;自从血池被侵染为噩梦血池,血精灵立即在白雪城另盖一座血池,怎也不敢再使用噩梦血池。至今为止,已有数千死灵生物在初次浸泡后化成血池的一份子,连灵魂之火都无法保留。

法兰吉调整了一下姿势,头搁在血池边上,让自己睡得舒服一点。他的长睫毛轻轻颤动,嘴角略微上翘,不知是否梦见了主人。随着他的入睡,雾气中一双双瞳孔也不再躁动,逐渐空茫。

就这样,守护英雄的一天平淡无奇地过去了。

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“福音”,蛮荒秘境。

娑儿的身体恢复能力着实惊人,拆去绷带后,手脚骨骼全部复原,看不出曾有过骨折。她握紧拳头,感受肌肉的力量,也下定了决心。从现在开始,她要跟随“思乐冰”四人在蛮荒秘境里磨练自己,让自己快速成长,直至能为爸爸排忧解难的地步。

养伤的这么多天她也做了功课,了解蛮荒秘境的情况。

蛮荒秘境里有三大阵营,分别是精灵、兽人和魔兽。精灵和兽人自不必说,彼此敌对,其仇恨绵延数代,谁也无法化解,并在无休止的战斗中磨练出一批批精英;而魔兽虽无智慧和组织,却仗着顽强的生命力与独特的天赋魔法,严重威胁着两个种族的生存环境,反而是蛮荒秘境之中最大的势力。若非魔兽种族繁多、不可能凝聚成铁板一块,精灵和兽人早在几百年前就被淘汰出局。

精灵部落和兽人部落可以为冒险者提供补给,如果能在这两族营地做任务,就能提高友好度,逐步开启购买权限、获得更优质的道具。只不过营地地址并不固定,因为两族为了提防对方偷营,每隔个把月就会悄然迁走营盘。有冒险者队伍从蛮荒秘境深处退回来,却发现营地撤走了,继而整支队伍被魔兽覆没……这种新闻屡见不鲜,论坛上早已怨声载道。

因为千上是精灵,一来就能和精灵打好关系,所以“思乐冰”常在精灵营地挂靠。只不过精灵对死灵生物有着天然敌视,所以“思乐冰”没敢让娑儿留在精灵营地养伤,而是在离精灵营地五十里外的地方扎营。现在娑儿身体康复,几人马上动身,避免不必要的误会。

走出好远,四面八方忽然传来一阵沙沙声,听不出哪儿才是声源。声响高低起伏、暗含韵律,竟然是一首欢歌。可森林里连一丝风也没有,怎么会有沙沙声呢?

“系统公告:‘饿兽’威廉成功三次转职,进阶为蛮荒猎手。”

在精灵营地中,一道生气浓烈的纯绿色光柱冲天而起,让人错以为有生命之树长成。一个满身伤疤的精灵男子就沐浴在光柱中,眼瞳已被生气渲染成碧绿色,视线扫过之处,族人们纷纷行礼致意、不敢怠慢。森林的沙沙声消失后,便有无数飞禽走兽自远方发出层层嘶鸣,仿佛也在传达善意。一时之间,蛮荒秘境仿佛与精灵男子达成了什么契约,允许他的气息与这片大陆紧密相连。

这个精灵男子正是“随风草”部落的族长威廉,曾与进阶前的血爪之法兰吉交手并全身而退,如今总算踏出最关键的一步,成为英雄。他感受在体表翻滚澎湃的自然力量,心中却并无多少畅快,因为他想起一道独特的血色身影,那是他平生所遇最强大的敌人。正是消化了与大敌一战的全部经验,他才顺利晋级蛮荒猎手。

“真是多谢你了,法兰吉。”他抬起下巴,目空一切。