“那岂不是死气沉沉么,采光也不好。”
“死灵生物不需要光线,它们是以灵魂来感知世界的。就算昏暗无光,老朽也能知道您是一位生灵,绝不会弄错。”帕特拉大师意味深长地看了旅人一眼,又把视线投向地基,像是看着自己的孩子:“考虑到黑色调太过沉闷,老朽便将白骨也当做建材,好搭配黑大理石,营造一种别致的美感。”
“难怪世人都把你们当做异类了。哪个正常的建筑师会用骨头来建屋子?”
“亵渎死者?还是一种形式上的邪恶崇拜?不,老朽考虑的是如何在资源紧缺的情况下因地制宜,出发点仅此而已。在建设白骨海洋的初期,陛下根本没有足够的物资去修建城市,老朽能发挥的只有骨头与石头。到了后期资源并不匮乏的情况下,老朽依然选择这两种建材,第一是因为遵循这种成熟的建筑风格――历史上各大死灵帝国似乎都以这种建筑风格为主;第二是因为死灵乐园里有机物容易被腐蚀(比如木头),而黑大理石与白骨能使建筑物的使用寿命增加。”
旅人想了想,挑起大拇指:“有道理。您身为老人家,还能不拘泥于常规、勇于创新,非常棒。”
“年纪不是求知欲的局限。老朽既然拥有比常人多出一倍的生命,自然应该不断学习、尝试新鲜事物,扩充自己的知识面。”
说到这儿,沙石已经填充完毕。为了让这种人工地基具备足够的承重能力,需要压平、压实。人类采取的是木夯法,以原木夯平地基;但死灵生物则别出心裁,让一大群死灵兽在上面乱跳,也能把泥土压实。工匠们将一大坨一大坨“油脂黏液”涂在沙石表面,又再次倾斜泥沙,铺就第二层。
旅人举目四望,声调冷得如同积雪从树枝间沙沙滑落:“说起来,这座城市的前身可是‘手艺人之城’。真可惜……再也看不到那些做工精湛的道具了。战争……实在太过恶心,轻易就能摧毁一个国家的文化与技术。是六月阳光摧毁了这个国家的一切。”
帕特拉大师笑笑:“也许我们摧毁了生命,但我们没有摧毁文化。远来的旅人,你只看到事物的表面,却看不到内在吗?这座城市并没有死亡,只是换了主人;种种工艺也并没有失传,因为掌握它们的工匠能以死灵的姿态继续活在这个世界上,继续工作和创造。”
“这是为侵略强词夺理。实际上,你们扭曲了生者的意志,逼迫对方苟活,然后无休止地奴役它们。”旅人摇摇头:“你们的确保护了奥尔奎拉遗留的文化与技术,只是那些国民的个体意志也被你们抹杀了。”
“的确,死灵帝国从来不是民主制国家,下位者的千言万语永远比不上死灵王者的一句话。一旦陛下做出错误选择,那谁也挽救不了帝国的命运。”帕特拉大师没有生气,他的声调和缓:“但这并不是老朽应该操心的。老朽相信陛下的选择。如果有谁能打造一个不一样的死灵帝国,那只能是陛下。”
“为什么您会对他如此推崇呢?”
“只是一种直觉。冒险者与原住民不同,拥有某种特质……而这特质能让陛下超越古往今来的一切死灵王者。老朽虽不是阅人无数,但老朽不会看错人。”
“嗯……谢谢您的介绍,我要继续赶路了。再见。”
旅人礼貌地向老人家道别,然后再次踏上旅程。他走出好远后,回头一看,老人又蹲在坑边检查细节。旅人便咕哝道:“看来暴君的属下也不尽然残暴冷漠,某些人还是有头脑的。”
这座城市的管理者“幕后黑手”,其会长是一个名叫超级汉堡王的僵化武夫,不过他与公会骨干貌似不在城里,而是去集体练级。旅人一边从街头人群的闲言碎语里获取想要的情报,一边寻觅补给点,可惜他徒劳无功:任何死灵城市里都没有旅店、餐馆,就算有,那也是不供应食物与饮水的。唯一新鲜的肉食,是打食尸鬼爆出的“难吃的肉”,腥味儿重得能连“改良版净化面罩”都无法完全消除。
“我算是理解系统为什么偏袒死灵生物了。连口腹之欲都得不到满足,真为他们感到悲哀。”旅人叹道。
经过城西时,旅人特意去看血神庙的工地。血神庙也正处于打地基的阶段,工地旁,几个戴骷髅面具的高挑精灵拿着设计图指指点点。虽然他们没有摘下面具,但眼睛后闪过的一丝红光还是揭示他们的身份――以鲜血为青春源泉的血精灵。
血精灵们正讨论着,忽然齐齐抬头望向同一个方向,那儿人来人往,却没什么特别的。于是几位血精灵面面相觑,又继续对着图纸比划。