小声奔跑到一楼大厅的时候,米果看着那巨大肖像心里发毛,又盯向那黑色古曼童,它的身下压着代表执行者们身份的扑克牌。
她咽了咽口水,小心翼翼地走向了那个黑色古曼童,打算取走自己的扑克牌,因为它有预警功能,现在正在游戏休憩期间,谁知道别墅内除梦行者之外的其他存在有没有“休息”?
还是拿着这张“黑桃A”吧,总比胡乱藏匿真遇到什么不得了的家伙,那就是真是欲哭无泪了,米果这样想着。
拿走自己的卡牌后,米果把其他人的扑克牌又放了回去,拿那个黑色古曼童压了起来,确定恢复原状后,她决定还是去二楼躲藏比较好,一楼的藏匿点还是少了一些。
左手紧紧握住扑克牌,米果悄悄地顺着扶梯走向二楼,然后走进了刚刚结束的那轮捉迷藏里狄遂走进过的那个廊道。
因为另一侧廊道里的古曼童还是有不少的,这给米果一种很不安的感觉,而她刚刚走进的这个廊道,很明显,古曼童数量不多,肖像的话,两个廊道是差不多数量的。
米果现在非常害怕古曼童,在她眼里,这些阴邪之物的碎裂已经无限接近于有鬼婴被释放,已经被释放的鬼婴可能因为噩梦阶梯施加的限制,暂时不能对她发难。
如果恰好有一只鬼婴在她面前被释放,那能不能幸存就难说了,毕竟她可是什么诅咒之物都没有的,容错率无限趋近于零。
有时候她真的很嫉妒十九陆禹这样的执行者,他们有诅咒之物,就能更放心地去主动探险,去寻找线索,而他们这种行为会导致任务结束后获得更为丰厚的奖励。
而自己这样的没有任何灵异物件的龙套炮灰,如果探索生路一次性猜对那还好,但凡猜错一次,人在恶鬼面前必死无疑,可是噩梦任务哪里有那么容易第一次就猜对生路?
这就导致了恶性循环,米果这样的执行者根本没有资本去试错,不去试错,剧情贡献度不高,就更获得不了好的奖励。
就算你侥幸活了下来,随着完成任务次数的增加,难度会越来越高,总有一天,你就算是逆天妖孽般的才智,没有诅咒之物傍身,也会在感叹“巧妇难为无米之炊”之中,身体被凶鬼腰斩,变成噩梦阶梯版本的五条悟。
同样是梦行者,为什么他们运气那么好
无数邪恶的想法开始在米果脑海里奔腾,早知道,刚才在一楼的时候,就撕掉陆禹十九他们的扑克牌
不过米果还是赶紧抑制住了这种念头,还是在二楼找一个合适的地点再藏匿二十多分钟为好,很快,她找到了永夜,也就是狄遂上轮游戏藏身的那个会议室。
那个会议室内发生的事情让她感到有些在意,下意识地推开房门。
在手机微弱光亮的照射下,里面还没有重置,而是一片狼藉,就像是无数个淘气的小孩胡作非为了一天一样,到处都是翻倒的物品。
炮弹不会落在同一个弹坑。米果觉得,既然那个存在光顾过这个房间,那再光顾这个房间的概率可能就小一点。
进入这个房间之后,米果顿感不对,一股难以言说的腐臭气息冲入了她的鼻腔,让她不禁干呕了几下,再把手机灯光照向地面,一片狼藉中,散落着一些“残渣”,她伸手触摸了一下,感觉有种黏腻的触感,将其中一小块“残渣”捡起来一看,竟然是一块沾满粘稠血液的骨片!