第161章
随后的两天时间里,任天堂和奇迹集团的谈判最终还是达成了一致,任天堂获得奇迹集团提供的棒子国和欧美销售渠道,售卖任天堂产品获得的收益,作为回报,奇迹集团将获得31%的利润分成。
虽然还是低于他们当初的报价,但是对于这份额外的收益,他们奇迹集团也没有理由将主动送上门来的“好处”往外推啊!
倒是Nxon游戏娱乐公司那边出来的消息,让陈道俊感到有些意外。原本执着于掌机市场的任天堂居然萌生了研发PC端游戏的想法。由于这两年来索尼和世嘉对任天堂的掌机市场份额冲击越来越严重,会长山内溥等一众高层想要进军PC端的游戏市场以弥补掌机市场营收下滑的情况。ωω
在陈道俊的授意下,Nxon游戏娱乐公司的崔代表提议,可以先挑选几款任天堂旗下的热门掌机游戏,将其制作成PC端单机游戏先行试水,如果销售反响不错,可以考虑将他们旗下的热门掌机游戏都制作出PC端的版本,一款游戏赚两份钱,绝壁血赚呐!
听到这种新奇的提议,山内溥等人内心动摇了,要是真的这么做的话,不仅能够节省大量的游戏研发成本,还能蹭到原本同名掌机游戏的热度和粉丝的追捧,这样的研发套路,简直是太适合他们任天堂了!
只不过任天堂的PC端游戏研发部依旧是短板,虽然他们在掌机研发方面是行业中的巨头,但是在PC端方面,确实没什么拿的出手的作品和成绩。最后双方经过一轮激烈的谈判,由任天堂方面提供热门掌机游戏的版权和模板,Nxon游戏娱乐公司负责将其拷贝复刻成PC端游戏,研发过程产生的经费由两家公司共同承担。
随后崔代表趁机提出了让任天堂在太阳国帮忙推广OICQ的要求,让山内溥等人有些蒙圈。他们对于这个即时通讯软件的关注并不多,只知道漂亮国那边好像有个ICQ人气很高。
在崔代表的一番介绍和现场演示之后,会议室内的其他人都震惊了!因为他们都没想到一款即时通讯软件竟然可以做到这种程度,通过这款OICQ可以进行远程实时文字聊天、传递信息,里面还加载了时事新闻、Nxon游戏娱乐公司官方网站的迷你弹窗链接。而这一些插件加载,并没有对OICQ的运行造成任何影响,操作、运转依旧相当丝滑!
君岛达有些激动地说道,“会长,这可是一個宝贝啊!这款通信软件一经推出,肯定能够获得大量的用户,要是我们任天堂能够在这款软件获得一个广告位,那我们的掌机产品必然会让更多的用户悉知,到时候产品的销量……”
君岛达的提醒也让山内溥和其他人反应过来,这可不就是一个绝妙的广告平台么?能够使用OICQ这种通讯软件的大多是些年轻人,而这些人很大程度上和他们任天堂的产品用户是重叠的!这可比常见的电视广告什么的成本更小,目标受众更加精准!