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分钟很快过去。
方瑜特意的没有支开两人。
他打算看看,自己的怎么离开的。
直到倒计时的最后一秒落下后,方瑜发现,眼前的空间瞬间定格。
眼前的画面以及吴雯,全部都像是被一键停止一般,停止了动作。
紧接着周围的这个画面猛的向前一冲,方瑜感觉眼前晕了下,就直接来到了一个熟悉的地方。
熟悉的广场,还有广场中那个华丽的面具。
方瑜还在发呆呢,只见面具中央那个白色的宝石中亮光一闪,一个白色的面具从中间涌现,随后,直接悬空移到了方瑜的面前。
随后,方瑜的左上角的面具符号闪闪发光,一副引诱方瑜点击的模样。
方瑜毫不犹豫的就点开面具符号,随后,人物面板的信息就出现在了方瑜面前。
“【玩家】方瑜”
“【人格面具】一级空白人格面具(未加持)”
“【面具格点】点”
“【技能】铁胃(已解除),雪地行者(已解除),坚毅(已解除)”
“【经历世界】冰河世纪”
很简单的信息,技能都显示的解除状态。
而且,仿佛也只是让方瑜知道一下,显示解除后,技能一栏,那些字眼就全部消失,变为了空白。
一级空白人格面具?
方瑜瞬间就看向了自己眼前的那个白色面具。
不由的伸手接过。
这一接触面具,方瑜的脑海里就显示出了关于这个人格面具的相关信息。
原来,这个人格面具是一种精神和记忆凝聚物的体现。
玩家每经历过一个世界,这个世界内的记忆和经历都会被压缩成一个记忆点。
方瑜在游戏里获得的技能,可以通过面具格点将其固化在人格面具上。
每种技能的固化点数都不一样,越稀有,越强大,就越贵。
并且固化技能后,再结合模拟世界里的经历,将其凝萃,形成方瑜独有的人格面具!
之后,方瑜只要将此面具佩戴加持之后,达成某种条件,就能吸收这个面具,从而获得面具上的技能,以及凝聚的精神特性!
这就有点超规格了啊!
这完全已经不是一个游戏了!!
你这游戏确定是做给人玩的?
你怕不是超人培养游戏吧?
方瑜内心吐槽到,但心中却在砰砰砰的狂跳。
如果这是真的,那自己在现实世界不就
方瑜感觉自己有点上头。
他呼吸急促的点开自己的人物面板,又点了一下未加持的空白面具。
只见面具上赫然出现了两条线槽,随后,旁边出现了一个列表。
“铁胃(点固化点)”
“坚毅(点固化点)”
“雪地行者(点固化点)”
方瑜可以在上面三个技能中,选两个固化。
一级面具只能固化两个,而且,每一级的面具,方瑜只能吸收一次。
正常来讲,这种情况下,肯定是多玩几场游戏,凑出面具格点和一些更加厉害的技能后,再固化,然后再吸收掉,这样才是合理的。
不过,还好,有个设定打消了这个办法。
那就是更高等级的面具在吸收的时候,一些相似的技能会被直接融合。
这样就的话,方瑜的可选择性就高了,而且他完全不用再按捺自己忍不住想要尝试的心理了。
只有三个技能,铁胃有点像变异技能,而且是身体变异那种,这种技能融合度很高,所以可以选择。
第二个选择是坚毅,这个技能是精神类别的,而且没有什么太大的限制,融合度也很高。也可以选择。