随着紫色护盾的一闪即逝,粟原的球框也‘砍’中网球,雷鸣的电闪瞬息间击碎幽灵战车。
这一幕看的近藤是目瞪口呆直摇头:“我以前就看不懂网球,现在更看不懂了,不要问我为什么,问就是无法想象。”
“那就不指望你了。”藤井看向亚久津,问他,“你说,他们俩谁会胜出?”
这两人打的网球已经超出了她的认知。
在她的眼中,现在只能看到越前龙雅在一次又一次的进攻,粟原在防守。
“问我?”亚久津迟疑一下,说出自己的看法,“是那个叫越前龙雅的。毕竟最好的防守就是进攻,虽然你的同伴现在岿然不动,打的是防守反击,但守久必失。”
“可这也意味着他的消耗更小,不是吗?”
“他是你的同伴,肯定要站他那边了。”
藤井听了大笑,目眸却透露几分隐忧。
球场上。
越前龙雅一次又一次的发起进攻。
尽管他的每一击都是幽灵战车,沉重有力,却始终无法破开粟原的防御。
对此他并不担心,甚至反倒有些开心。
因为这是他有意为之,就是为了试探粟原的能力——反弹,否则他早就可以通过这一球得分了。
可没办法,打的就是这一分,如果就这样轻易得分,他可能会失去一次收藏的机会。
相较于粟原单纯地用来进行攻击反弹,他想的是否可以以此为基础打造一个无法被攻破的‘马奇诺防线’!
所以,他打算将这种能力收入囊中,权当是粟原为此拖延时间付出的代价了。
“就从这一球开始吧。”他轻声低语。回击网球。
变故,也发生在这时候。
看到幽灵战车继续冲击而来,粟原正打算以捉浪形态继续出击,却发现自己的动作不由停滞了一瞬。
“嗯?”
尽管回击了这一球,可他的内心仍有疑惑。
对于时机的把握,他自认准确无误。
那怎么会出现动作延迟的现象呢?是因为网络延迟了?还是别的什么原因?
于是,他继续以捉浪形态出击。
结果发现动作延迟的现象依旧存在。
不仅如此,幽灵战车的威力也变小了。
不是说在捉浪姿态下的反弹威力变小了,而是越前龙雅打出这一击的威力变小了!
该不会是越前龙雅的能力——绝技吞噬,已经启动了吧!?
他将视线投向对面。
果不其然,越前龙雅的头顶突然多了一个‘!’号。
而且,还是加粗的红色!
这让他内心的吐槽欲望暴涨:有没有搞错啊,前边不是说了,该技能释放延迟大吗?这一球才打了多久?满打满算还不到十五分钟好吧?难不成十五分钟就足够了?这还算是真男人吗?
最无语的是,当他视线放在‘!’上时,显示的说明是:“有一就会有二,就会有三。”
这个说明简直太高明了,除了废话其他什么都没有,搞得他好像不知道‘再一再二不再三’的道理一样。
不过,吐槽归吐槽,网球还是要打的,只是他不像再以捉浪姿态出击就是了。
虽说开不开E对自己影响不到,即便被吞噬了也无所谓,但粟原并不想让越前龙雅就这样轻易得逞,鬼知道这家伙吞噬了多少能力,万一把从他这里得到的技能跟某些奇奇怪怪的能力结合到一起,到最后吃亏的还不是他自己?
他的这一想法也在越前龙雅陡然改变打法,不再打出幽灵战车,而是打出一团无定型的黑色薄雾,察觉到一股极其危险的气息后,也变得更加坚定。
这一球,他要以雷霆击碎黑暗!