皇持有精神元素,能够在越过临界血限的状态下保持自我而不被龙血吞噬,拥有堪比古龙的力量。
听源稚生这么说了之后,燕寻就清楚了,自己似乎暂时还不能把那点自由属性加在【血统】上。
要是血统超过了精神,那自己就会被血统吞噬,成为“鬼”一样的存在。
想要提升血统,至少得多攒一点属性,连带着精神一起加点才行。
可第二点属性还遥遥无期,不知什么时候才能积攒下来。
暂时排除了血统之后,能够消耗属性点的就只有生命、体能、精神这三项。
燕寻稍作思考,就尝试着将这点自由属性放在【体能】上。
除去提升血统,自身想要有比较显著的提升,就得从身体素质上着手,龙王之间的战争刀刀见血,言灵根本排不上号。
生命的提升可以让自己的血更厚?精神的提升如果不用于约束血统那也没有什么可观的效果,最终还是只能选择体能。
燕寻眼前的面板一阵模糊,【剩余可用属性点:1】悄然变成了0。
【体能】后面也浮现了一个浅浅的+1
好像浑身的肌肉开始酸胀,发痒,微微刺痛,撕裂之后愈合弥补,像是在短短一刹那就经历过了时间漫长的锻炼。
血统的觉醒为燕寻打下了皇的基础,体能的提升相当于数年之久的锻炼浓缩在这一瞬之间,燕寻觉得这种感觉有点像是突破了一次极限之后的超量恢复。
继续往后加点的话,就需要消耗两点,+3则需要消耗三点,以此类推。往后虽然消耗不断提升,但能够带来的增益也会和消耗的属性一样增长。
燕寻打开【体能+1】,和血统下的分支一样,体能也有不同种类的分支:肌肉骨骼强度、心肺等器官功能、肢体协调能力、神经反射速度。
而在这些分支上,似乎也能够投入属性点单独强化。
体能大类的提升是整体的提升,点亮了大类之后才能尝试对分支加点,只可惜燕寻手头能用的属性点也就这些,刚刚点掉了就用光了。
在这点属性消耗掉之后,燕寻的眼前浮现出一个半透明的进度条,继续维持这样的状态,倒计时在七天之后,就能够获得下一点自由属性点。