因此目前游戏里的职业玩家,还谈不上真正的职业玩家,大多都是在家边玩边兼职的职业玩家。
这些人赚点零花钱还行,想要破坏游戏金融体系,大量截胡方杰的收入还做不到。
还有一些本身就是网吧老板,网吧里有空闲的机器就开着挂一会儿,有人上机的时候就立马下线,毕竟稍微算一下成本就知道,打钱不如上机费来的划算。
现在真正赚到钱的都是代练玩家,靠游戏代练赚钱。
收费方式很有意思,收的是游戏币,而不是rb,因为在这个游戏站里,游戏币等同于rb,随时九折卖,随时有人收。
对于代练服务,方杰完全不反对。
根本上说,代练玩家截胡的不是他的收入,而是网吧本应赚取的收入,而且这项服务还帮他在回收游戏币,可谓是百利而无一害。
总之职业玩家并没有带来多大的问题,但好处是显而易见的。
正是因为有这些交易的存在,才使得游戏里的普通玩家对游戏币、游戏道具和游戏帐号有了保值的信心,才愿意充值购买游戏币,也能偶尔卖点游戏币进行周转。
方杰带的这一波节奏,直接让当天的流水超过了万。
其中有个氪金大佬直接充值了大洋,还有几位充了,声称是给游戏服务器做赞助,期待方杰早点把转世系统开发出来。
这也使得方杰和李晴双双忙了一个中午,饭菜都没吃上几口。
李晴主要是忙着查账转账发放游戏币,而方杰则是把转世系统稍微弄了一下。
老版本ud游戏是没有转世系统的,这需要重新开发。
不过整个转世系统倒也简单,也不需要一次性都开发出来。
中午只是把第一步的出师系统和第二步的宗师评价系统弄了出来,无非是增加了几段对话描述和系统变量设定,不到半小时就弄好了,而如果玩家要完成这两步,没有两个月时间估计搞不定。
随后,方杰在qq里给李易留了言,安排了后续开发任务。
前段时间开发页游的时候,他已经写了详细的游戏策划大纲,对方直接参照着该策划,把程序开发出来并不是什么难事,毕竟很多内容都是相通的。
至于他自己,高考前可没多少时间搞游戏开发,大部分系统还是丢给大舅子来做好了,人家闲着也是闲着。
搞定这些,胡乱吃完午饭,又陪着李晴看了一集刚下好的《星星在我心》,然后回学校上课。
“啵!”
“啊!讨厌!”
“哈哈,晚上见。”
临走前,他可没有忘记给李晴脸上盖个章,既然今天人家已经主动了,自己就没必要再矫情了,有道是有便宜不占王八蛋啊!
<sript><sript>
<sript><sript>
。