当大量灵子注入义骸,那隐匿灵魂内的崩玉微微发光。
在尸魂界中,崩玉一度被冠以奇迹、伟力的称呼。
它的力量就是如许愿机般实现持有者的愿望,一如蓝染用它来完成死神与虚的融合超越。
而今虽然换了世界,崩玉伟力无法施展完全。
但把控持有者个体内部的质变过程,却是绰绰有余的。
恍惚感再度升起罗洛心头,义骸的质地随着注入灵子的侵蚀发生改变。
灵身阶段的导能性逐步演化为适能性,更适合承载灵子的同时也与罗洛灵体产生链接。
那庞大力量就浓缩在一道人影内,即便透着虚弱也一样令人畏惧。
好在罗洛选定的这个屋子并没有外人,否则一定会被弥漫的灵压彻底压溃灵魂。
当质变开始,灵体与义骸开始融合。
生与死的界限在此刻模糊最后彼此融为一体。
推动此次进程的自然是崩玉,而它的动力却是灵体本身的力量。
每一次进展,都会消耗掉灵体本身的力量。
当人影与义骸彻底重叠融为一体,屋内的光怪陆离也随之黯淡消失。
这个过程,持续了三日之久。
“灵躯成了么。”
罗洛睁开冷眸,抬起了手掌。
入目的是一只透着血色的掌指,白皙肌肤下有生机涌动。
过去无论他如何掩饰自身,义骸的死物本质从未被改变。
可当灵身质变为灵躯,久违的生命气息又回到了他身上,让他不在看着像一个从地里爬出来的死人。
当然,代价也很重。
灵体彻底与肉身一体,过去属于顶峰死神的力量几乎消失殆尽。
一方面是因为山谷一月的雷击以及融散效应,另一方面则是此次质变过程的消耗。
生死转变本就是世间奇迹之一,即便有崩玉主导也需要耗费力量。
不过除开‘活了过来’,他也获得了灵躯的诸多特性与力量。
正如之前说说,耗费如此力量的灵躯可不是妥协求存之物。
‘这种程度的力量,可比之前义骸上限强多了。’
罗洛握指成拳,身体内澎湃的力量涌动不休。
如果是现在这个状态对上此前那两个给赋者,光以蛮力他都能占据上风。
此外他还接收到了灵躯的其他特性:
【怪力】【滞空】【轻盈】【要害消除】【灵力】【视魂】
原本的灵身只有一个观测灵魂轮廓的特性,质变后直接扩展到了六项。
灵身与灵躯,看似只有一字之差,内里差距却有着天壤之别。
毕竟这一步涉及生死的质变。
举个不恰当的例子,就是从泥土质变为岩石,从岩石质变为钢铁乃至金刚石。
所以灵躯介乎于灵魂与**之间,兼备两者的特性。
拥有了一个合适的载体,力量自然能得以发挥。
如果说灵身阶段蜕变出导能性,来利用灵子作战。
那么能够承载灵子的灵躯,就是真正意义上掌握了灵子运用。
也就是他的一项特性:【灵力】
过去罗洛对灵子的使用获取,都是依靠杀死敌人转化灵子。
又或者是干脆撕下自己的灵魂碎屑进行转化。