每个树果都有自己的基础口味,所有参与混合的树果的单项基础口味之和,就是这种口味的基础值(基础值小于等于0的取0)。
最终口味=[(基础口味x10)-小于0的基础口味个数]x(最高转速?333+1)
计算时,所有乘法、除法均保留小数点后两位有效数字再参与下一步运算,最终结果舍去小数点四舍五入。
能量方块的等级就是各个口味中口味值最高的那一项的数值。
当所有的树果基础味道均为0,或味道和为负值的味道超过3种,或有相同的树果参与混合,则必定出现黑色能量方块。黑色能量方块随机3种口味值为2,其余2种口味值为0。
黑色能量方块3种味道等级很低没什么味道的方块,对应口味的状态上升。
白色能量方块4种味道对应口味的状态上升。
灰色能量方块3种味道对应口味的状态上升。
金色能量方块只有1种或2种味道,Lv51以上对应口味的状态上升。
红色能量方块帅气上升8点
厉害红色能量方块帅气上升16点
蓝色能量方块美丽上升8点
厉害蓝色能量方块美丽上升16点
粉色能量方块可爱上升8点
厉害粉色能量方块可爱上升16点
绿色能量方块聪明上升8点
厉害绿色能量方块聪明上升16点
黄色能量方块强壮上升8点
厉害黄色能量方块强壮上升16点
虹色能量方块所有状态上升8点
厉害虹色能量方块所有状态上升16点
紫色能量方块两种味道,辣味最强帅气和另一项对应口味状态上升
深蓝能量方块两种味道,涩味最强美丽和另一项对应口味状态上升
茶色能量方块两种味道,甜味最强可爱和另一项对应口味状态上升
浅蓝能量方块两种味道,苦味最强聪明和另一项对应口味状态上升
黄绿能量方块两种味道,酸味最强强壮和另一项对应口味状态上升
细腻度
树果的润口度会影响能量方块的细腻度,细腻度会增加宝可梦的光泽。
喂食
宝可梦食用能量方块时,其状态的基本上升值等于该方块对应口味的口味值,而宝可梦的性格可以提升能量方块的效果。
不同性格的宝可梦,食用不同口味能量方块时的动作不同,越符合口味的能量方块表现得越高兴。不同性格的宝可梦会偏爱不同的味道,如果宝可梦吃了自己喜欢的口味的能量方块,对应的状态会上升口味值的11倍,而如果吃到了不喜欢的口味的能量方块,状态则只上升口味值的09倍。如果一个能量方块同时拥有某只宝可梦喜欢和讨厌的味道,那么这只宝可梦食用这个能量方块的时候,并不会有数值上的加成。
所以仅仅凭一种能量方块的深刻了解,悠木就以称为高级宝可梦培育家了。