第22章 颜值的王(2 / 2)

“要不是我看过电竞爽文差点就信了。”

“颜王?咋没听说过,名字倒是挺猖狂,上个叫颜王的刚面基就被甩了。”

“我们还是做朋友吧?”

“好家伙我刚去看了,颜王的直播间人气也太惨了,按理来说不应该呀?”

“确实,技术好,声音好听,说话也挺逗,而且上把被队友搞,不抱怨还鼓励队友,最后C了整把游戏,感觉心态跟小超梦有得一比。”

“……”

而同样看着小白直播间弹幕的颜望说道:

“别把我跟伍六七里的颜王比,我是正儿八经的颜王,颜值的王好吧!”

这句话出来后,不仅小白直播间的弹幕又多了起来,颜望直播间也开始出现了一些零散的弹幕。

比如“从小白直播间过来的”、“主播声音有点好听啊”、“上把诺手打得好呀”等。

可惜的是“看过人数”这个数据只涨了二三十个。

道阻且长呐。

……

“可以的颜哥,听你声音就知道你是帅哥,不考虑露脸直播吗?”

小白也抽空看了下颜王的直播间,除了游戏加载的界面,画面里什么都没有。

他猜测颜王应该是直播没多久。

不过颜王的游戏水平不错,也能说得出话,整得出活,以后坚持下去应该能混得不错。

“我不能露脸,我要过10万粉丝才能露脸,本来我是个颜值主播的。”

“……”

颜望又和小白聊了一会后,游戏开始了对局。

盲僧这个英雄在早期就是一个具有传奇色彩的英雄,不管是在路人局,还是在比赛里,都是比较吃香的。

QW的两段位移,加上能够踢飞别人的灵魂大招:猛龙摆尾。

赋予了盲僧无限的可能,同时也赋予了很高的风险。

一个不小心就会从神僧变成4396、国足等。

所以想要玩好,需要有比一般英雄更高的熟练度。

……

打野的游戏,从双方选完人时就已经开始了。

他需要根据双方英雄的选择、符文的选择,去推测上中下三路前几波的推线情况。

然后根据这个推测去选择刷野路线。

或者推测敌方打野选择什么开,然后根据他的英雄强度,技能,符文再去制定自己的刷野路线。

又或者对面一团强势直接入侵,无法正常开自家野区,这时候就需要考虑换野区等等。

总而言之,没有固定的刷野顺序,具体情况具体分析。

比如一团时逼掉了上中的闪现,打完红Buff后看见中路在打架,这时候自然是去抓中,而不是继续埋头刷野。

这还只是比较基础的一个思路。

要是对面打野也知道这点,来中路反蹲怎么办?

这时候又得考虑2v2打不打得,要是感觉打不过又该怎么办?

随着意识越来越强,对各种机制的掌握,对刷野、英雄赶路、小兵到达线上的时间的掌握……

你就能越来越清楚地知道敌方在干什么,会干什么,能干什么。

同时也意味着要做的推测和判断会越来越多。

不过总的来说,打野的主要作用就是为了制造、扩大优势,或是阻止劣势。

上中下路的优势,无非是人头和补刀。补刀和击杀又会带来经济和推塔的机会。

而打野的捉人、反蹲反野、入侵等,就是为了制造优势、阻止劣势。

最后再利用装备、等级、阵容等优势去推塔。

至于龙和先锋,同样最后的目的都是为了推塔。

不推塔,指望对面投降让水晶爆炸?

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PS:看到有书友说一局游戏有点长,其实万字大章的话也就一章。

不过这不是重点,重点是你们看得是否舒服。

我写得这么详细自然不是为了水字数,反而这样写更废脑细胞,因为我得注意各种细节是否符合实际,记闪现什么的还好,敌我双方的动向得合乎情理才是最耗神的。

有什么问题希望大家多反应一下,我会根据情况适当调整,那种莫名其妙的就算了。

比如那个说我“不用写了,没一点爽点写个毛”的朋友,希望能详细指出哪里没有爽点,然后爽点又该怎么写,这样我才更好改进。

看我书名就知道,这本书肯定是本爽文,爽点什么的我当然得好好把握。

但我这个看了十几年书的人确实不怎么懂爽点,平时一眼万字,光看H情节去了,所以还请那位朋友不要吝啬自己丰富的学识,帮我好好把握一下爽点,我怕我把握不住。