轻轻跃起,一踩一侧的坚硬墙壁,借助反弹力,移动速度更加快速。
凡是移动过的轨迹,总是伴随一连串骷髅人脑袋的碎裂出现。
每一次出击,绝对不会落空。
尽管这一巷道偏僻而狭窄,但几乎也有二百多只骷髅人聚集于内。
五分钟,叶扬飞直接从巷道的一头一路绞杀至另一头,没有一只骷髅人从其刀下或拳头下漏网。
尽管当一切结束时,后方又有骷髅人快速涌进。
他却不再恋战,快速收集完全部战利品后,敏捷再次跟上早就破坏光这一区域监控天眼的白白,跃上了光滑墙体。
这是今夜清扫的第二十条巷道,嗯,还有三分之二预定计划任务没有完成。
再努把力,一定可以在天亮前彻底完成任务。
再次于楼宇间高速跃动。
下一个目标地,明显远离这一条巷道。
甚至于连叶扬飞自己也完全摸不透规律,恐怕真正明白规律的只有白白,又或许它压根只是按照兽类本能随机选择下一个最佳目标。
虽然这种方式有些繁琐,不如一次性在宽阔街道上灭杀大量骷髅人般畅快,但这样做也有其优势处,巷道较窄,一次性面对的敌人数量就会较少,面对少量骷髅人完全可以不使用大规模杀伤性星术,只采用基础招式,或是意念攻击星术,这两种方式的猎杀完全保证猎杀时动静减弱至最小程度,在短时间内不会吸引大量骷髅人前往围堵,当附近骷髅人听到临死前同伴发出的动静赶至后,他也早就杀完收工,并已在前往另一个目标地的路上。
足以保证不会陷入麻烦的围攻中。
只要速度够快,一晚猎杀的怪物数量,并不会比第一晚猎杀时的少。
毕竟,第一晚猎杀一次性杀死的怪物数量虽多,但为了躲避更危险的情况发生,中途所耗费时间更长,连续攻击猎物基本上不太可能。
跳跃于夜色下幢幢高楼间,叶扬飞不仅如履平地,反而还有心思思考其它问题。
今晚选择的路线,并不在昨夜活动的范围内。
而是悄然延伸向外围。
扩大游戏场地!
这是他在今天一天思索后得出的新计划,今夜正悄然实施这一计划。
很简单,虽然他不可能一直逃,但游戏场地的扩大却会给他日后进一步计划带来隐蔽却有效的好处。
这一点恐怕黑袍人不会那么快看出。
当其看出时,整个计划已经成形,再无改变可能。
呵呵,或许骷髅人拥有能够使用监控天眼设备的智慧,却不可能拥有修复或重铸的能力,当足够大区域成为盲区后,真正的游戏才会进行*阶段。
而现在他需要做的只有一点,那就是尽可能将这一阶段计划完成得越完美越好。
紧张气氛绝不只源于叶扬飞所在区域。
事实上,叶扬飞的行动虽然危险,但因实力与智力并存,所有一切尽管危险却依然还未脱离他的掌控范围,紧张归紧张,但绝不至于崩溃。
可是,一号沙城最大一块安全区域的气氛,却紧张得几近崩溃。
尽管这两天来骷髅人的攻势很古怪,没有再次爆发过大规模侵略性进攻,但边缘区域战斗却几近白热化,不少一号沙城的异变者都死于夜晚激战中。
死亡。
对于这片区域的所有人几近麻木,毕竟,这一段时间来,每时每刻都不断有死亡在他们面前上演。
但骷髅人明明已经攻打出缺口,却未如以往一般继续向内进攻,令大部分知情者疑神疑鬼,不安至几近崩溃。