“位面规则技能一:光暗规则改变。”
这是一个不算很强力的位面规则技能,可以改变光暗的规则。
简单的说就是,原本光明是有利于观察和战斗的,而黑暗则不利于观察战斗。但是规则改变之后,光明和黑暗的定义将被改变,光明将成为黑暗,黑暗将成为光明。但这种改变,对技能释放者本身是没有影响的。
换言之,王逸尘可以将原本光明的区域,变成彻底的,毫无光线的漆黑一片,让他的对手陷入绝对的黑暗之中,而他本身却丝毫不受影响,可以造成“敌明我暗”的有利态势。
并且这个技能,是可以湮灭所有光源,所以对那些原本可以夜视的能力和血统,比如精灵血统,吸血鬼血统,兽类血统,或者鹰眼,夜视等法术技能,都同样能够起效。
因为这些血统和技能,只是在黑暗中对微弱光源的捕捉比较给力,所以导致可以夜视罢了,在完全没有光源的情况下,即便有些血统和能力,那也还是要瞎的。
甚至一些制造光源的技能或道具,比如火焰,电灯等,在这种规则下也无法起到任何作用。因为这个规则本身就是“光明与黑暗的定义转换”,你越是拿出能制造光明的东西,反倒会让自己更加的陷入黑暗之中。
这并不算很厉害的技能,尤其对一些听觉,触觉,直觉等非视觉感官很敏锐的游戏者而言,就算失去光明,失去视觉,但依然还能战斗。
但是这个技能作用范围非常大,起效时间很久,并且力量消耗非常少。以王逸尘目前的实力,也照样可以比较轻松的使用这一技能,所以这不失为是一个可用的常规技能。
“位面规则技能二:时间停止!”
听名字就知道,这是个无比强大的技能。
时间停止,顾名思义,就是能让时间在瞬间停止运转,在该规则作用范围之内,所有一切运动都将被停止,只有技能释放者可以自由的行动。
在很多小说影视位面里,都有出现过类似时间停止功能的战斗技能,而且几乎全部都属于无解的BUG级技能,足见这技能之强大。其实想想也能想得到,时间停止状态下,敌人完全就是站在那儿不动任由宰割了,这技能怎么可能不强大?
但是越强大的技能,施展起来消耗也越大,这几乎是一定的。
看这技能的文字说明,王逸尘自个估计,以自己目前的实力,他最多只能勉强使用最低档次的,效果最差的时间停止技能——可以在一片极小的区域内,使用时间停止规则不超过一秒钟的时间。
而且基本上,用一次这个技能,他就会被巨大的消耗折腾成废人,没个三五天的休养治疗绝对缓不过劲来。
更要命的是,最低档次,效果最差的时间停止技能,是有一定几率失败的。换言之,王逸尘就算拼着被折腾成废人,使用了这个技能,还有可能直接失败,白白残废,简直就跟自杀没区别了!
显然,这个无比强力的BUG级技能,他也只能在万不得已的情况下才能动用,不然就是傻了。
“位面规则技能三:审美改变。”
奖励清单里的第三个位面规则技能,就有点逗逼了。
这个技能直接作用于个人,并且持续时间还挺长。审美改变,顾名思义,是可以让一个人的审美发生本质改变,比如一个标准色狼中了这一招之后,就会在很长一段时间内,把母猪当貂蝉,把貂蝉当母猪。
这个技能仿佛是为了故意逗王逸尘笑的,看上去完全没有什么卵用嘛!虽然这技能作用范围很广,命中率几乎是百分百,而且基本不消耗多少能量,王逸尘可以随意使用,但这种技能兑换了干吗用呢?就为了恶作剧吗?
而且作为位面规则技能,这玩意可一点也不便宜,兑换所需积分堪比一个位面武器卡了!这也太坑爹了!
王逸尘下意识的就要略过这张卡片,但是最后瞄一眼这张卡片的时候,发现其文字说明还挺长,部分文字说明还得往下拉一拉才能看完全。他下意识的往下一拉,才发现这技能也不完全是废的。
除了可以暂时改变一个人的审美情趣之外,这一技能还能附带一个额外效果,那就是被改变审美的人,其幸运度将会大大降低。
说起来,这依然不是什么太实用的效果。幸运度这种隐藏属性,其实大部分时候,并不能起到太大作用。尤其是在战斗当中,幸运度并不能体现出多少实战价值来——这毕竟不是你砍我一刀,我还你一刀的网络游戏,幸运度还可能产生暴击之类的效果直接影响到最终输出量。
现实里的战斗,大部分时候一两招就定胜负分生死了,百分之九十九的战斗,都是实力和勇气的博弈,幸运度什么的,是没有多少卵用的。
不过对王逸尘来说,降低幸运度还是比较有用的,因为他有“悲剧制造机”技能。
这个从食神位面得来的技能,已经经过实战证明,它在某些场合下能够发挥很大的作用。只是这技能只能对低幸运度的敌人才能起作用,限制性比较大,但是加上这“审美改变”技能之后,那就不同了。
他想整谁,只要直接用审美改变技能降低其幸运度,然后再用悲剧制造机技能,保准一打一个准。毕竟,因为在现实战斗中幸运度这个属性比较鸡肋,所以大部分游戏者,都不会刻意去叠加幸运度这个属性。
而且这个审美改变这个位面规则技能,几乎不消耗什么能量,冷却时间也非常短,完全可以配合悲剧制造机当常规手段使用,这还是很不错的。