这一次的韩国g-star游戏展造势很大,总共有来自35个国家的676家公司参展,展位多达2719个,创历年之最。
游戏展总共有四天的时间,今天是第三天,如果等到明天绝地求生比赛结束的话,那只剩下尾声能够享受。
索尼娅作为一个游戏迷,自然想要好好的逛一逛,可另外一方面,她现在是panda战队的成员,一切都要听从安排,根本没时间去到处乱逛,只能忍着,实在是有些辛苦。
现在终于得到机会,心情一时间好到不行,走路都有些飘了。
索尼娅牵着苏叶儿的小手,逛着展会,和苏叶儿试玩着各种游戏。
苏叶儿也乐得享受,将这当做小小的约会,一起好好的玩耍。
各国的游戏展,都有各国的特色。
g-star游戏展是韩国最大的游戏展,除了基本的展览以外,也会进行韩国游戏产业论坛(koreagaferene,简称kgc),提供各国游戏厂商进行技术交流与商机交换。
早几年g-star上都会公布大量重量级韩国新游,该展会也因此成为网游玩家最为瞩目的游戏展之一。
但现在形势不复当年,游戏质量和数量都不太尽如人意,亮点主要在现场电子竞技和少数的大作。
此外,受到中国手游发展的影响,2015年g-star上的参展商相继推出了多款手游大作。
中国企业进军韩国势头强劲,腾讯、网易等几位巨头基本承包下g-star半边天,大部分中国厂商都以商务参展的名义出现。
在展会上,苏叶儿看到了腾讯的官方绝地求生手游刺激战场试玩版,以及全军出击的试玩版本,人气很是火爆。
借着吃鸡的势头,又是官方正统手游,有这样的人气实在再正常不过。
另外,网易的新手游,决战平安京的展台也非常热闹,阴阳师在韩国也有一些人气。
除此之外,荒野行动也吸引了不少人的关注。
但手游类最火爆的,还是腾讯的《王者荣耀》展台。
《王者荣耀》拿到了人气游戏奖(海外)。
很多人聚集在王者荣耀的展台,不断讨论着,显得有些兴奋。
说实话,这让苏叶儿觉得有些怪怪的,感觉就像是回到了国内。
按照她的想象,韩国g-star应该更有本土特色的才对!一半以上国内游戏商的展台,实在是有点奇怪啊!
这实在让人忍不住感慨,大中国的发展真是太快了。
当然,离开这些展台后,也能看到具有韩国本土特色的展台。
比如蓝洞展台。
尽管和那些游戏界巨头相比,蓝洞还是个弟弟,更被国内玩家称为小作坊。
可在韩国,蓝洞还是有那么一点牌面的。
特别当绝地求生大获成功后,蓝洞更是成为这一次展会的焦点。
绝地求生也拿到了不少奖项,分别是:大奖、技术·创作奖(音乐)、人气游戏奖(韩国)、优秀开发者奖(程序)、优秀开发者奖(策划)、游戏业务创新奖。
除了绝地求生之外,蓝洞还公布了他们的新游戏:《asent:infiniterealm》,简称:《a:ir》。
早在很久之前,蓝洞工作室就公布了这款新游戏。
作为承载了蓝洞的rpg梦想之作,这款端游出展展会迅速地俘获了不少眼球。
苏叶儿和索尼娅也很好奇,试玩了一下,然后就emmmmmm,不知道说什么好了。
简而言之,浓浓的韩国风味,就像是天堂的后续作品。
就画面来说还算不错,可就游戏性而言实在是差强人意。
倒不是说差,只是很一般,太过于中庸,没有什么亮眼的地方。
只是试玩了一下,苏叶儿便没有继续玩的想法了。
相对于这样的游戏,她还不如去玩神界原罪2呢。