这些都是没办法计算的,一切都只能够凭借冥冥中的运气。
“当然了,大概率情况下,如果两颗中子星不会立刻对撞,这个尺度是一万年以内不会对撞,我们两个文明,会选择去建造两颗战星。”
“这些战星不是用来住人的,而是为了做实验。只要求最为基本的机动性,其余的一律不做要求。”
他在屏幕上,两颗中子星的外围区域,画了一个圆:“我们需要建造两颗行星级堡垒。将一颗行星堡垒,放置在120天文单位处进行天文观测。”
然后又画了另一个小圆:“另一颗行星堡垒,在所有的工作完毕后,尝试着去勾动中子星对撞……就像这样。”
一颗行星对比中子星,引力虽小,但还是有一定引力,能够与两颗飞速旋转的中子星,构成一个简单的三体运动。
三体运动是不稳定的运动,能够加速中子星对撞的时间。
按照计算机的模拟,这颗行星通过行星发动机,不停地干扰中子星运动,之后接近中子星到一定程度后,就立刻被狂暴的引力给撕碎,紧接着各种物质以亚光速跌落到中子星上边,产生超强爆炸。与此同时,中子星的互相绕转被干扰,对撞的时间将被缩短。
“这是一个假想当中相当粗略的计划,到时候因地制宜,可能会有一定程度的调整。”
“教授,我有一个问题。”一位记者模样的男士举了举手,问道:“中子星的对撞时间,真的能够准确预计吗?如果计算的不准确怎么办?”
李约瑟肯定地点了点头:““如果是双星运动,当然可以比较精准预测!”
在没有外力干扰的情况下,两颗中子星的高速绕转,会通过引力辐射、磁场辐射等形式消耗能量。”
在通常情况下,两颗小球在太空中互相吸引,形成一个相互高速旋转的平衡态,看上去没有任何能量损耗,能够永远绕转下去。
但对于超高质量的中子星而言,引力所扭曲的空间就像水波一样,对其本身的运动有很的大阻力,慢慢的,动能损耗到一定程度后,两颗中子星就“啪”地一下对撞到一起。
当然了,对于星体来说,任何尺度,都以几百万年为基本单位,有概率下一秒就对撞到一起,又有可能需要一百万年,甚至一亿年的时间也说不定。
“总而言之,只要近距离观察到两颗中子星,我们就能够计算出其大致的对撞时间,如果真的出现一百万年的情况,我们总不至于等待一百万年……消耗掉一颗行星堡垒,去加速中子星对撞,也是不错的结果。”
这是大的惊人的大手笔!
许多人都听得目瞪口呆,按照人类目前的生产力,让一颗星球,拥有初步的动力,也得花费数千年的时间啊,就仅仅只是为了加速中子星对撞?
张远坐在台下,仔细思考着,这个缜密的计划,是人类迄今为止最为庞大的工程。就算两个文明合作,也可能会绵延数千年的时间。
对于整个新人类文明来说,是信念、科技、以及人身安全上的巨大挑战。
内部动员工作必须要做好,外边的外交工作也要做好。
与托斯文明合作,是一个处理得不好带来麻烦,处理地好将会更好的选择,一个文明建造一颗战星,工程量上直接就减少了一半。更何况,两个文明共同防御宇宙级灾难,成功率会更大一些。
这是一个巨大的挑战,不仅仅是科技层面的挑战,还是精神层面的挑战……未来的事情很难完全预测,一个绵延数千年的计划,人类能够不忘初心地完成吗?