一个大局掌控者能让对方打得很难受,发挥受限,而能让己方选手打得很顺手,状态提升……
可即使意识到了又如何?
问题又回到了原点——刚才优势无法转胜势的时候,就已经稍微有点萌芽了的危机。
只不过在阿兹台克那张地图上,并没有表现得像沙漠II上这么明显。
那么,他们要不要针对吕洱?
一个五号位,从战术位置上来讲,针对她的收益实在是太低了。
“我觉得光谷七中也许可以放弃这张地图,”解说提出了一个解决方案,“沙漠II这张地图是比较适合十方天眼发挥的,但第三张地图……也就是博学校队自己选择的BloodStrike,地图小,节奏快,十方天眼没有发挥空间,就不会存在这个问题了。”
“是的,有时候弃图也是一种战术。”另一个解说同意道。
估计博学校队一开始有一个实力强劲的哥、梓然嚣张,并没有想到他们会对洱海潮声的发挥依赖这么大。
不然,他们就算要选复古地图,也肯定不会选BloodStrike这张了。
一线比赛中暗影战队最没辙的就是BloodStrike这张图,战斗实在是太快了,魅魔沐颜的发挥空间很有限,影魔林低弦偏偏又是个拖延症晚期,要懒成精了的,经常一场比赛打完十几局都换边了,他老人家才能优哉游哉地进入状态……
如果暗影战队没Ban掉BloodStrike的话,唰唰唰地飞快打起来,那效果雷道远绝对能被气吐血。
“好的,下半场的比赛即将开始。虽然我们说了这么多,但是,还是要看光谷七中会做出什么样的选择?”解说将画面交给了比赛。
半场休息的时间里,胡子也同样在思考这个问题。
要不要弃掉这张图?
因为面对这个问题他们还没有明确的解决方法,一上来连赢了八局都能被追成这样,万一洱海潮声下半场手真的热了呢?来个状态爆棚呢?
可是,说好不把比赛拖到第三张地图的……
他们和博学校队的比赛,跟之前四个比赛日的其他比赛都不一样,这场比赛的战斗强度太高了,胡子不确定陈尧的手能不能撑得住。
要不就得放谢轻名自由发挥了……
如果陈尧的手出了问题,直接影响的就是他们更重要的线下赛,但谢轻名实力太暴露,同样也会对线下赛有影响。
“洱海潮声的战斗状态一般,如果不爆大局,其实很容易对付……”
“如果哥、梓然嚣张这个点没用,那他们大局再好,我们也能拿下,偏偏他们还有这样一个尖刀点,真是麻烦啊……”
胡子抓头。
也不知道他们是得罪哪尊大神了,为什么总是面临这种怎么选都不好的选择题。