第645章 天气系统的整改(2 / 2)

有时候受天气恶劣的影响,开车过去一不小心就撞到人家枪口上,不过胜在他的操作反应迅猛,总能第一时间利用车身当作掩体保护自己,并找机会击杀敌人。

卫青这样干了几次之后,屡次遭到射击的吉普车已经千仓百孔,车头冒青烟了。

吉普车耐久度只剩三分之一,槽条变成浅红色。

“这车不能开了,要是碰到人一定会炸。”卫青说完就抛弃载具,靠着双腿继续在野外跑。

“注意!现在开始缩小安全区!”

卫青提前进圈,一路上安安静静,除了头顶有飞机经过之外就没有发生其他状况。

这个期间虽然他想追空投,可惜连头顶上的飞机在哪都看不见。

没办法,天气太恶劣了。

换做平时的话,就算没有高倍镜,几百米外的情况都能看得清清楚楚,至于这个雾天,可视范围严重缩水,连五十米开外能看到的东西都已经相当模糊。

至于百米开外,全都是白茫茫的一片。

卫青在野外丛林继续奔跑,经过一间木屋时随便一搜就找到了8倍镜。

“……”

“这个天气就算你给我6倍镜我也用不上啊。”卫青吐槽一句。

8倍镜肯定用不着,6倍镜也够呛的,4倍镜以下还好说一些。

早在游戏官方第一次推出动态天气系统时,雾天天气的可视范围比现在还要低,玩家们不小心匹配到这种天气都会不情愿地选择退出,重开下一把游戏。

雾天的天气太恶劣,等游戏玩到后期一旦进圈,圈内到处都是伏地魔,如果不仔细看自己的脚下,随便移动十几米可能就会撞到伏地魔的枪口。

伏地魔太恶心了,这也是玩家们不想碰到雾天的主要原因之一。

因为玩家们的反响很差,游戏官方后来只好对雾天进行调整修改,更新后雾天状况也终于被大部分玩家接受。

雾天的调整中适,可视范围和白雾深度比之前要大一些,浅一些。

只要玩家自己眼力没有问题,稍微留意周围的情况就不至于敌人趴在身边还不知道。

卫青在木屋搜一圈,不但找到8倍镜还找到6倍镜。

“……”

卫青看到这两个高倍镜,表情有些凌乱。

他有时候真的怀疑吃鸡的物资刷出率,平时想找一个高倍镜简直难比登天,现在不需要,一刷就是两个。

“人品这个东西,有点迷。”

卫青刚说出一句话,木屋外面忽地传来异样的动静。

是人在草丛里移动,身体与灌木丛摩擦发出的沙沙声!

“窥屏的家伙来了么?”卫青心里想到,不过很快又被他打消。

窥屏的敌人不可能会靠得这么近,因为让目标产生警惕的话他们很难偷袭成功。

果然,聆听片刻卫青就注意到外面的脚步声没有一点掩饰,很显然,脚步声的主人压根不知道木屋里面有人。

此刻卫青站在木屋大厅中间,这个位置一点也不好,因为敌人一进来就会发现他。

即使如此卫青也没有移动,距离太近了,一旦移动就会引起外面玩家的警惕。

卫青保持一动不动的姿势,等外面的玩家开门进来然后开枪。

不一会儿,敌人的脚步声咚咚咚地在响,这是踩在木板上面发出的声音。

“来了!”

卫青心里说道的同一时刻,外面的玩家刚好把房门打开。

“砰砰砰砰!”