<divid="tet_c">吃过晚饭,收拾好厨余。三人和往常一样去做各自的事情。地下室。叶更一翻出神经体感装置改,开始设置和调整参数。
这是他目前所掌握的,可以稳定让意识脱离身体进入电子装置的方法。
当然,范围还限制在游戏之中。就是可惜,在巷子里的尝试没有留下能够参考的数据,否则两相对比肯定会有收获。
叶更一小小遗憾了一下,收敛思绪打开了阿笠博士存放游戏软件的柜子。
直接筛掉没有3d建模的那部分。叶更一最后挑选了一个角色扮演类的营救游戏,从电脑的编辑软件中将其打开。
这是之前卖游戏给满天堂时,他和阿笠博士一起制作的半成品,之所以没有做完,主要是因为随着内容的增加,这款游戏对设备的要求也越来越高。
待到设计完第一个关卡,看着游戏的体积,意识到这个问题的两人索性也就没有浪费时间搞优化,直接把它放进柜子里吃灰了。
“嗯……修改参数,接入神经体感装置改,再配合相应的端口将第三人称改变更为意识接入的第一人称……4个小时应该可以搞定。”叶更一看了眼墙上的挂钟。
0点17分。他念头微动。让手臂上一团银色的流体溢出,随后拟态成一根数据线连接在了电脑上。
……小白,辅助我进行实时运算和bug标记修复,争取0点前完成。
【好的,先生。】……专注有着让人忽略掉时间流逝的魔力。叶更一修改完游戏,接入对应的端口,侧头又看了眼墙上的挂钟。
3点8分……
“还不错。”他站起来舒展了一下身体,戴好神经体感装置改,调整椅背躺倒。
电源开启,数据链接。叶更一眼前的景物开始发生变化。他的正前方出现了一块沉重厚实的金属门板。
嘎吱嘎吱地晃动声后,门板缓缓开启让出了一个穿着制式服装的男人。
他左侧的腰间挂着一副手铐和一根橡胶棍。从远处望去,还能看到有几名和他穿着类似的人在这个空间中徘回着。
游戏背景是一个卧底警察,为了获取黑帮老大的信任打掉整个团伙,来监狱救人的故事。
由于这款游戏的cg,有很多都是基于场景和人物模型创建,直接拿掉修改量太大。
但叶更一又不是为了用第一人称视角来看电影的,所以直接跳过了剧情。
打开任务面板确认了已经接到了第一关的任务。叶更一从牢房的床脚下找出一根铁丝,不多时便打开牢门来到走廊。
“嗯……身体的协调能力还不错。”他巧妙地绕开警戒,在心中点评了这么一句,随即来到了监狱长的办公室。
房间内空无一人。进来后,可以看到一扇面朝大海的落地窗。天空是阴暗的冷色调,给人一种快要刮起狂风暴雨的感觉。
在原本的游戏设计中‘主角’关闭警报后,还顺便拿走了直升机的钥匙,引出后续一段带着黑老大劫持直升机逃离监狱的追击战。